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单机版游戏的设计与实现 第8页

更新时间:2014-6-28:  来源:毕业论文

单机版游戏的设计与实现 第8页
7  运行与文护
7.1功能测试
7.1.1测试环境建立
主要设备:Windows系统装有VS2005或VC++6.0调试器的PC机
测试终端操作系统:WindowsXP
测试地点:金山软件有限公司
7.1.2功能测试设计
  根据本设计的功能,可以把测试设计分成两部分,一部分是事件处理功能,另一部分是INI文件管理功能。这只是一个单方面的测试而已,并不是一种完整的测试方法,但鉴于条件的限制,目前只采用功能测试法。
表7-1 功能测试方案
序号 测试类型 测试方法 备注
1 选图界面测试 点击选图选项,看其能否正常启动 包括双击,连击,点击边缘
2  选中一个图案,看其能否更换主页显示 反应时间应为0.5秒内
3  点击非图案区域,看其是否有提示 界面退回到住程序
4  关闭选择图案,看其是否正常退出 退出后主页应该选后图
5 配置界面测试 点击选择配置文件,确定能否正常启动 包括双击,连击,点击边缘
6  输入正确配置文件路径 应该能正确读取
7  输入不存在的配置文件路径 应该有正确的用户提示
8  输入非配置文件但真是存在的路径 应该有正确的用户提示
9 选关界面测试 点击选关选项,确定能否正常启动 包括双击,连击,点击边缘
10  手工输入正确关数 主界面相应变化
11  输入最大关数之外的数字或字母 有正确的用户提示

  以上是该模块的基本功能测试的设计方案,在一定程序上,已经基本覆盖了配置管理与事件管理模块的大部分功能。
7.1.3测试结果分析
  根据测试案例的设计方案,进一步做详细的测试案例,每一个案例都是根据功能点进行设计的,并依照测试的实际情况,做如下记录:
表7-2案例测试实际情况
序号 测试类型 测试动作 预测结果 实测结果 是否通过
1 选图界面测试 点击开始菜单 出现下拉选框 出现下拉选框 是
2  点击选图按钮 出现备选图 出现备选图 是
3  任意点击一个图案 主页更换图案 主页更换图案 是
4  点击图案边缘 出现蓝色提示框 出现蓝色提示框 是
5  点击图案之外区域 退回主页面 退回主页面 是
6  点击图片交接处 正确换桌面 正确换桌面 是
7  双击图片区域 主页更换图案 主页更换图案 是
9 SNMP界面测试 双击选图按钮 出现备选图 出现备选图 是
8 配置管理测试 点击开始菜单 出现下拉选框 出现下拉选框 是
9  点击配置文件更改 更改配置文件 更改配置文件 是
10  点击退出 退出 退出 是
11  输入正确INI文件路径 更改INI文件 更改INI文件 是
12  输入错误INI文件路径 提示错误 提示错误 是
13  输入不存在文件 提示错误 提示错误 是
14  输入非INI文件路径 提示错误 提示错误 是
15  输入字符或字母等非字符串信息 提示错误 提示错误 是
16 选关界面测试 点击开始菜单 出现下拉选框 出现下拉选框 是
17  点击选关按键 出现选关界面 出现选关界面 是
18  输入正确关数 桌面图案更改 桌面图案更改 是
19  输入错误关数 提示错误 提示错误 是

  通过以上测试的实际情况可以看出,该测试中所设计的所有测试案例结果均与预测结果相同,没有出现与预想结果不一样的情况。由此可以验证该功能模块已经达到了预期的设计目的,所要达到的功能也符合预想的结果。
7.2系统使用简介
7.2.1游戏界面
  尽管在模块设计的过程中,桌面管理事件通关模块的实现过程相对复杂,但最终的目的都是要让用户游戏方便。事实上,本设计做到了这一点。

图7-1游戏主界面

图7-2 选灯图界面
7.2.2使用说明

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