土木工程工作总结
大一的时候,我虽然也玩游戏,但只玩魔兽争霸这个单机游戏。因为爱玩电脑,我过早地接触了用软件绘图。当时我就产生了一种错误的思想——唯软件论。这种思想导致了我大学生活的失败。因为画建筑图,要学一个天正建筑的软件,我找一下视频,下载到了卫老师的视频。这个叫卫老师的人,当时还很佩服。那个天正建筑讲的真好啊,佩服啊。可是这个卫老师过分强调了软件的作用,而很少强调设计思路和设计思文的重要性。而我那时也天真地认为我只要学会了天正和3DS MAX我就能成为一个建筑设计师了。直到大二我还是没有学土木到设计院可以做结构设计的概念,我以为土木和建筑的都可以搞建筑设计的。
大二的买了我人生的第一台电脑,也是我人生的转折点。用这台电脑我开始了疯狂的软件学习的过程。我学的第一个软件是CAD和天正。由于那个卫老师的视频教程,一两个星期就把天正摸索明白了,后来我听说一个叫3DS MAX的软件可以画效果图,我就下载软件,从图书馆借书,用了一个暑假的时间把3DS MAX学会了。不过那时候我没见过专业效果图公司的作品,自己学会了3DS MAX一些基本操作,就以为自己很牛了,想想很是汗颜啊,真是井底之蛙,不过那时候学建筑的还在用绘图板,相比他们我还是很先进的,那时候我帮很多学建筑做效果图打印出来,然后把效果图描出来,而不用慢慢找灭点,画透视图了。等到他们开始用CAD画图的时候,那时我已经很熟练了。我学会天正和3DS MAX后,后来我发现我好像学软件感觉很容易一样。后来我考计算机二级轻易地通过了,更是极大地加大了我的自信心,从此我更加入魔了。我自负地以为学校里学的东西都没用了,只有软件才是王道。于是我开始拼命地找和建筑有关的软件,于是开始了疯狂学软件的生涯,从sketchers up VRAY photoshop revit Archi CAD 什么时髦学什么。每学会一个软件的基本操作,都会兴奋一下。就是这种畸形的软件至上的心里促使我学习这些软件。为了学习这些软件,我已经把学校的课程不放在眼里,去上课的时候,我都带着这些软件的书去看,课后的作业都是抄抄了事,快考试了才会临时突击一下。这时的我已经堕落到魔境的深渊。
到了大二下半学期,土木工程开始上专业课了,这时我才了解了建筑学和土木工程的区别,学建筑的去设计院做建筑设计都是很难的事情,我一个学土木工程的要想进设计院做建筑,更是可笑的事情。这事对我的打击十分大。并且那时候得我更加疯狂的迷上了 魔兽世界。这也导致了我大学生活的彻底失败。 现在想想那时候简直就是一场梦 放肆疯狂的梦。
混凝土的专业课使我明白了还有结构设计这一说法。当时我过了计算机二级,看着书上的公式都是有规律的按部就班的计算,我就想这个完全可以用软件实现啊。然后我自己试着自己编一个程序来算配筋面积,自己编完了在拿书上例题试算的对比一下,嘿,结果还真是差不多,我很是兴奋。不过算完了,我就琢磨着,我能编出来人家肯定也能编出来啊,应该早就有专门做计算的软件吧,我上网一搜索,各种构件计算的软件多的是,我就不自己编软件了,从网上下载了一大堆构件计算的软件,什么世纪旗云啊,什么老董工具箱啊,什么Morgain啊,本来有机会从魔道解脱的,这些结构软件再次使我认为结构设计也就是用软件就能搞定的事情,什么混凝土专业课根本没用,反正以后用软件敲敲键盘就能搞定,学什么专业课啊。于是我开始对结构软件的追求,后来学了结构力学,才知道还应该有结构分析软件,我又开始学习结构分析软件,什么PKPM,广夏,SAP2000,学习结构软件。当我熟练操作这些软件,添加轴线,加构件,加荷载的时候,然后自动导出施工图或者分析图。对于里面的那些参数我一直没去管,我只是沉浸在学习结构软件然后自动出施工图以及那些分析图的快感中。而如何实际应用这些软件解决实际问题,我确从来没考虑过。尽管我学会了软件的操作,但是可笑的是我那时居然连普通的弯矩图剪力图还没开始学呢,从现在的角度来看不得不说是个很大的讽刺。
一转眼大四了,开始找工作了。我在一个家里的招聘会上投了一家设计院的简历,又是一个刻骨铭心的打击,这家设计院是叫规划建筑设计院,当我投他简历的时候,那人带着嘲笑的口吻对旁边的人说,“这种学校的也来投我们简历啊,哈哈”然后转过头来说“我们是甲级院,你们这种学校我们是不收的。这个简历你给我我们也不会看的啊,走吧。”我以前从来没因为我的学校而自卑过,他的这句话,使我知道原来普通的二本学校这么受歧视。其他设计院都是收下简历说等通知,或者委婉地说我们只收重点大学毕业生,只有这家设计院如此因为我的学校而鄙视和嘲笑我。不过他的嘲笑和鄙视使我也一下子清醒过来,结构设计作为建筑的安全保障,怎么会收一般学校的毕业生呢,毕竟人命关天。也许我头设计院的简历就是一个错误,我也许考虑转行了。大四的时候,在学校的时候,学校组织了几场招聘。可能当时心里还有点阴影吧基本没怎么去。事实证明这是一个错误的想法,认准一个行业就该一直专下去,不该为一点挫折,就逃避现实。如果当时我就认真地再去投其他设计院简历,也许我早就进入设计院工作了。
后来毕业了。直到有一天,我突然想,这家设计院这样说,我偏要做给他看,我就得去设计院。等我有了结构设计水平,考上一注。我要在次应聘这家设计院,然后找到当年应聘我的人说,我是工大土建的,几年前你拒绝了我,但是现在我又进来了!想想这个目标就很振奋人心。直到今年8月份找到了一个合适的机会,进了一家小的挂靠设计院。我的斗志更加昂扬。
现在在这家小设计院里,开始接触真正的设计的时候,我才发现大学里学的混凝土课程是多么有用,结构力学是多么有用 ,而我以前确是那么对它不屑一顾。我发现我以前真的错了。我开始拿出以前的混凝土书,找网上的资料。开始重新培养自己的结构概念。因为刚进设计院,现在的老板还没给什么活给我干,于是我就有更多时间学习以前落下的知识。为了学习知识,我还参加了老庄结构培训。我知道我一直在成长。要为弥补以前的失败的成长史…………
最后总结我失败的教训
1 、学土木的,专业课是很重要的。那些说学校里课程没用的人都是瞎说。
2、学了土木工程后一定要知道以后能从事什么样的工作,以及工作性质,就业难度。像我都不知道自己以后能干什么,就乱学建筑的软件,浪费自己的时间。
3 、不要过分迷信软件,不要学太多的软件。做结构设计只要会PKPM和CAD就足够了。中国百分之九十的设计院都用PKPM。连PKPM都没搞明白之前,毕业论文http://www.youerw.com学习什么SAP2000和ETABS等有限元分析是一种搞笑的行为。不要说什么鸟巢什么中央电视台是某某软件设计,也许你一辈子都接触不到这样大的项目。在PKPM都没搞明白之前,在学习其他的软件是浪费时间和生命。当然你PKPM很精通了,学习其他软件锦上添花是可行的。
4 、我学做效果图是搞笑的事情。学土木的人学3DS MAX是没有必要的行为。现在百分九十的建筑师都不会效果图,都是外包给专业的效果图公司。学土木搞这玩意也是浪费自己的时间。专业效果图公司的那种效果图水平一般靠自学是学不成的。而你学不到那水平,3DS MAX学的没有任何意义,我看过很多朋友为了学效果图又是买四核,又是买专业显卡,又是买了N本教程,结果学了N长时间就会画桌子。当然你对效果图有狂热的兴趣,可以自学。或者就想从事效果图这行的话,你可以考虑去水晶石数字教育学院培训一下。仅仅为了学效果图增加一项技能而学效果图是没意义的。
5 、一定要对自己有信心。设计院不是高不可攀的,大设计院进不了,可以进家乡的小设计院。有了两年设计经验,在去大设计院试试。
6、正视自己的弱项,与其在自己的弱项上花大量的时间,还不如画大量的时间来加强自己强项。我在花了大量的时间来学3D,而没好好搞毕业设计,我很后悔。当时好好搞毕业设计的话,也许能加深自己对结构的认识。
7、成为一个行业的高手要比你什么都会一点,但是什么都不精通好得多。一个老板会给一个做结构很牛的人开年薪二十万。但是给网页会搞一点,效果图会搞一点,建筑会搞一点,结构也会搞一点的人最多1000,比如现在的我就是100一月。所以认准了一个行业,一个方向,一直做下去,成为一个行业的高手挣钱会比什么都是半吊子多得多。用武侠举一个简单的例子,慕容复号称以彼之道,还施彼身,什么武功都会,很牛的样子。但是和人家一齐上都打不过乔峰。乔峰只会降龙十八掌,单挑N多人。
8、记着一句话,学软件和学设计不是一码事,学会了PKPM不代表你就可以搞设计了。结构设计对于专业要求还是蛮高的。要注重结构概念的学习。
以上是我经过失败总结的教训,希望大家不要走我的弯路。