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高中同学聚会策划方案 第2页

更新时间:2010-8-31:  来源:毕业论文
  适用范围:所有玩家与战斗NPC

  名称:耐久度

  说明:装备磨损程度

  规则:达到0时不可使用,低于40%道具能力变为原来40%

  适用范围:所有防具与武器

  二 游戏角色

  1 游戏主要角色

  游戏中分男女两种性别,起始有三种职业,即优个人物可选。

  A 战士

  进行近身攻击 特点:物理防御和物理攻击高

  升级转职:邪恶首领 正义斗神

  B 法师

  进行远程攻击 特点:法术防御和法术攻击高

  升级转职:黑暗使者 光明使者

  C 医生

  进行状态攻击 特点:状态防御和状态攻击高

  升级转职:地狱巫师 天堂护卫

  2 主要NPC

  待定 毕业论文http://www.youerw.com

  3 怪物

  待定

  三 游戏道具

  1.武器类

  分类定义:

  战士 A 单手刃器

  B 双手刃器

  法师 A 单手法杖

  B双手法杖

  医生 A 鞭子

  B弓箭

  2.护具类

  待定

  3.竞技类道具

  战车:需要大量金钱与材料,但是具有强大的攻击力,是进行大型战争时候的首选进攻道具

  城墙:需要大量金钱与材料,但是具有强大的防御力,是进行防御时的首选,同时城墙具有损坏敌人武器与装备的作用

  4.组合技能

  规则:

  同职业战士变身一个战神,法师变身成一个狂王,医生边为幻兽,不同职业按条件而定。不同职业组队由队长特殊特殊技能(需要相互配合才能释放)。

  第五章 游戏机制

  一.角色经验与升级原则

  1.角色经验获得

  说明:角色在进行消灭怪物时获得经验

  规则:

  单人:角色获得经验值=怪物经验值*角色对怪物的伤害比例

  多人:角色获得经验值=怪物经验值*(存活组队人数*0。5/9+1)/存活组队人数*(游戏者级别/对中存活角色级别总和)。

  触发:怪物全部被玩家消灭

  适用范围:游戏者所选角色

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