名称:耐久度
说明:装备磨损程度
规则:达到0时不可使用,低于40%道具能力变为原来40%
适用范围:所有防具与武器
二 游戏角色
1 游戏主要角色
游戏中分男女两种性别,起始有三种职业,即优个人物可选。
A 战士
进行近身攻击 特点:物理防御和物理攻击高
升级转职:邪恶首领 正义斗神
B 法师
进行远程攻击 特点:法术防御和法术攻击高
升级转职:黑暗使者 光明使者
C 医生
进行状态攻击 特点:状态防御和状态攻击高
升级转职:地狱巫师 天堂护卫
2 主要NPC
待定 毕业论文http://www.youerw.com
3 怪物
待定
三 游戏道具
1.武器类
分类定义:
战士 A 单手刃器
B 双手刃器
法师 A 单手法杖
B双手法杖
医生 A 鞭子
B弓箭
2.护具类
待定
3.竞技类道具
战车:需要大量金钱与材料,但是具有强大的攻击力,是进行大型战争时候的首选进攻道具
城墙:需要大量金钱与材料,但是具有强大的防御力,是进行防御时的首选,同时城墙具有损坏敌人武器与装备的作用
4.组合技能
规则:
同职业战士变身一个战神,法师变身成一个狂王,医生边为幻兽,不同职业按条件而定。不同职业组队由队长特殊特殊技能(需要相互配合才能释放)。
第五章 游戏机制
一.角色经验与升级原则
1.角色经验获得
说明:角色在进行消灭怪物时获得经验
规则:
单人:角色获得经验值=怪物经验值*角色对怪物的伤害比例
多人:角色获得经验值=怪物经验值*(存活组队人数*0。5/9+1)/存活组队人数*(游戏者级别/对中存活角色级别总和)。
触发:怪物全部被玩家消灭
适用范围:游戏者所选角色