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3ds max的用户界面和工具初级教程

更新时间:2012-4-8:  来源:毕业论文
—  范围(Extents):场景中的对象在空间中可以延伸的程度。缩放到场景的范围意味着一直进行缩放直到整个场景在视口中可见为止。
1.1.3  单击左键和右键
通常,在3ds max中,单击左键和单击右键的含义不同。单击左键用来选取和执行命令,单击右键会弹出一个菜单,还可以用来取消命令。

1.2  视口大小、布局和显示方式
由于在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖曳,因此有一个容易使用的视口布局是非常重要的。许多用户发现,默认的视口布局可以满足他们的大部分需要,但是有时还需要对视口的布局、大小或者显示方式做些改动。这一节就讨论与视口相关的一些问题。
1.2.1  改变视口的大小
可以有多种方法改变视口的大小和显示方式,在默认的状态下,四个视口的大小是相等的。我们可以改变某个视口的大小,但是,无论如何缩放,所有视口使用的总空间保持不变。下面介绍使用移动光标的方法改变视口的大小。
1. 继续前面的练习,或者打开保存的文件。将光标移动到透视视口和前视口的中间,见图1.11,这时出现一个双箭头光标。
2. 单击并向上拖曳光标,见图1.12。
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图1.11                    图1.12
3. 释放鼠标,观察改变了大小的视口,见图1.13。

技巧:可以通过移动视口的垂直或水平分割线来改变视口的大小。

4. 在缩放视口的地方单击鼠标右键,出现一个右键菜单。
5. 在弹出的右键菜单上选取Reset Layout,视口恢复到它的原始大小。
 
图1.13

1.2.2  改变视口的布局
尽管改变视口的大小是一个非常有用的功能,但是它不能改变视口的布局。假设希望屏幕右侧有三个垂直排列的视口,剩余的区域被第4个大视口占据。仅仅通过移动视口分割线是不行的,但是可以通过改变视口的布局来得到这种结果。
下面我们就来改变视口的布局:
1. 在菜单栏中选取Customize / Viewport Configuration,出现Viewport Configuration对话框。在Viewport Configuration对话框中选择Layout标签,见图1.14。
可以从对话框顶部选择四个视口的布局。
2. 在Layout标签中选取第2行第4个布局,然后单击OK按钮。
3. 将光标移动到第4个视口和其它三个视口的分割线,用拖曳的方法改变视口的大小,见图1.15。

技巧:在视口导航控制区域的任何地方单击鼠标右键也可以访问Viewport Configuration对话框。

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