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论初中信息技术学困生的成因及策略 第4页

更新时间:2011-11-28:  来源:毕业论文
策略四: 利用情境教学,让课堂充满乐趣
课堂教学的设计中,强调一个“乐”字,突出一个“玩”字。玩是孩子的天性,“学困生”也一样。利用电脑游戏和网络对孩子的强大吸引力,引导学生在“玩”中学,在轻松的气氛中感知信息技术的魅力。组织电脑绘画比赛,使不爱动手的“女困生”也愿积极参加,感受电脑的乐趣;组织金山打字通中的打字游戏比赛,使爱玩电脑游戏的“男困生”在玩中得到好成绩,培养自信。
在上七年级下《运筹帷幄,技艺不凡》时,这节课要求学生能利用ACDSEE软件处理图片。我利用学生午休时间,每组五个人为集体,拍集体照。课堂中我要求学生先自学书本内容,然后通过闯关游戏来检验学生的自学情况。第一关:把自己从集体照中裁减出来。第二关:调节自己的照片(亮度、曝光度、色彩等);第三关:给自己的照片命名;第四关:给自己的照片添加艺术效果。本课一直围绕着学生们自己的照片进行教学设计,每位同学为了让自己更漂亮,都非常认真的学习,同时课堂中从始到终笑声四溢,“学困生”们当然也乐在其中,谁不想自己漂亮呢!下课后,有个“学困生”过来跟我说:老师,看看我的照片,我自己处理的。这是他的第一次独立完成的一个作品。作为教师,有什么比学生的进步更能感到高兴的呢。久而久之,使学生养成良好的学习习惯——学要学得认真、玩要玩得开心,在玩中学,在学中乐,充分调动学生的学习积极性。
策略五:注重评价,开展多方位的评价活动
表扬和鼓励是推动学生进步的动力,也是学生不断提高学习兴趣的重要因素。特别是对“学困生”在课堂上的任何一点进步都应及时予以表扬和鼓励,即使他们错了也应委婉地指出不足。例如:在上Excel利用公式计算中,我在叫一位“学困生”上台演示时,学生选择公式和操作过程都是对的,只是结果存放错误,导致功亏一篑。我立刻进行引导:“选择公式非常正确,如果能在计算之前考虑一下‘计算结果应该放在哪里?’那你这个题目就做得非常完美了。”此时学生已经意识到了自己的错误,马上更改过来。这时是我抓住时机进行表扬和鼓励,“非常好,王同学能够及时发现问题并进行改正”。我认为表扬和鼓励是治疗“学困生”脱困最好的精神良药。 
教学实践表明,只有把好“学困生”的脉,才能对症下药。做为信息技术教师,要充分分析信息技术教育中存在的困难及“学困生”形成的原因,用自己的最大努力,全力去开发“学困生”精神世界的宝藏,找准促其进步的突破口,因势导利,相信我们的信息技术课会更加和谐有趣,不久就能实现信息技术零“学困生”的美好愿望,到时我们的信息技术教育必将真正体现教育机会的均等,使师生在共同发展中彼此体验和享受学习的快乐。
【参考文献】毕业论文http://www.youerw.com/
1、《中小学信息技术教学案例专题研究》 浙江大学出版社
2、《差异教学论》 华国栋
3、《中小学心理素质教育的探索》 科学出版社 曾美玉 

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