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几何画板在中学数学教学中的应用 第2页

更新时间:2012-1-7:  来源:毕业论文
⑦最后通过“变换——反射”得到下半椭圆。
2、根据圆锥曲线的第二定义绘制椭圆
 原理:由圆锥曲线的第二定义:平面内与一个定点的距离和它到一条直线的距离的比是常数e的点的轨迹是圆锥曲线,定点叫做圆锥曲线的焦点,定直线叫做圆锥曲线的准线。常数e叫做圆锥曲线的离心率,当 时为椭圆。
①建立直角坐标系;
②画一条射线CD,在射线上画一点E,使点E在点D的右侧;
③度量CD、CE的长度,计算出 的值,该名为e=0.73;
④在x轴的正半轴画一点F,画直线GH,找出直线GH与y轴的交点I,在直线GH上任取一点J,连接线段IJ;
⑤以F为圆心,IJ为半径画圆,度量出线段IJ的长度;
⑥计算出 的值,如 =7.12cm
⑦选择 =7.12cm,执行“图像——绘制度量值”,使屏幕出现一条与x轴垂直且与y轴距离等于 =7.12cm的直线(虚线m);
⑧用“选择”工具作出直线m与圆F的交点K、L;
⑨用“选择”工具双击y轴,把y轴标记成反射镜面,再选择直线m,执行“变换—反射”,得到直线m关于y轴对称的直线m’;
⑩同时选择点J和点K,执行“作图—轨迹”,屏幕上(第一象限)出现点K的轨迹,类似地,分别选择点J和点L、点J和点M,点J和点N,作出点L、M、N的轨迹;
移动点E的位置,使离心率0<e<1,得到椭圆的图像。

3、根据椭圆的参数方程绘制椭圆
原理:椭圆的参数方程为:  (t为参数),在坐标系中确定参数t和常量a、b,注意这里的t为弧度,应更改参数为弧度制。
①建立直角坐标系;
②在x轴上任取一点C,度量其坐标和横坐标,改为a=6.30;论文网http://www.youerw.com/  
③在y轴上任取一点D,度量其坐标和纵坐标,改为b=2.88;
④在屏幕下方画一圆,在圆上任取一点G,构造弧FG,填充扇形EFG;
⑤度量扇形EFG的弧度,该为t=-0.88 弧度;
⑥计算:a*cost=-5.06,改为x=-5.06;b*sint=-1.72,改为y=-1.72;
⑦选择x=-5.06,y=-1.72,执行“图表—绘制点(x,y)”,画出点H;
⑧依次选择点G、H,执行“构造—轨迹”,即得到椭圆。
(二)直线与圆锥曲线的交点的几何构造
如图:直线GE是过平面任意一点G和椭圆上任意一点E,求作直线和椭圆的交点F,在几何画板中,不能直接找出直线和椭圆的交点,这里通过几何的思路找出直线和椭圆交点的一般方法。
几何构造
(1)思路分析
先请了解一下椭圆弦的几何性质。
如图:EF是椭圆的弦,其延长线交准线于P,FF1的延长线交准线于Q,则F1P平分∠QF1E。
想一想:如果已知P、E、F1,你能否作出点F?
如果您注意到点F是两条直线的交点,只要作E关于直线QF1的对称点 ,则直线PE和直线 的交点就是F。我们就用这样的想法来构造直线与椭圆的交点。

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