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virtools越野车虚拟展示系统设计+虚拟现实+三文建模 第5页

更新时间:2016-10-23:  来源:毕业论文
Virtools 4 包含有五个关键组件:
GUI(Graphical User Interface,人机交互图形化用户界面),以可视化的编辑方式,流程图的思文模式,进行对象和脚本设计工作,有效的减短了作品的制作周期
Behavior Engine脚本引擎用来运行互动应用程序 国家级实验教学示范中心申请书范文
Render Engine 渲染引擎以实时渲染的方式来显示图形图像
Virtools Scripting Language脚本语言以代码的方式,进行一部分的编程开发,优化脚本,提高效能
SDK 用来创建自定义的脚本和应用程序,以及对Virtools本身的功能进行扩充.
(4) User Interface用户界面:
Virtools本文来自优%文-论'文@网,毕业论文 www.youerw.com 加7位QQ324~9114找原文 4 开发平台的GUI(人机交互图形化用户界面),包含下列内容:
3D Layout(实时3D编辑器)用来显示Realtime3D实时渲染环境的内容.
图形工具条,用来进行作品中3D objects(3D对象)、lights(灯光)、cameras(摄像机)和curves(曲线)的导航、创建、编辑、选择和操作.
新建和编辑lights(灯光)、cameras(摄像机)、materials(材质)、 textures(纹理贴图)、grids (栅格)和paths(路径).
在一个虚拟环境中,进行3D entities (3D实体)的Translation(位移), rotation(旋转), scale (缩放)操作及作品导航.
behaviors交互脚本以鼠标拖放形式,赋予2D和3D对象.
behaviors交互脚本完成一定的功能后,可以打包或者合并的方式,保存起来,供我们重复使用.
图解式的building blocks脚本编辑模式,有助于我们便捷有效地创建互动内容作品.  Script Debugger(脚本调试器)可以用来对应用程序进行优化.
Entity Setup Tools(实体设置工具) 用来对任一对象及其关联脚本的参数编辑.
Attribute Manager(属性管理器)用来快速地设置和修改多个对象属性数值.  Action Manager(操作管理器)用来编写常用的一些函数,以快捷键的方式,来执行一些预定义的操作或者创建任务.
Hierarchy Manager(层级关系管理器) 以树形结构的方式来显示所有对象之间的父子关系.
(5) VSL (Virtools Scripting Language,脚本语言):
Virtools Scripting Language是一个强大脚本语言,可以在Virtools 4 的Schematic editor图形脚本编辑器中,提供脚本关键字智能颜色显示(intelligent coloring system)、自动上下文区分提示(context-sensitive completion)及函数参数显示(function arguments display)功能,可以进行相应的code代码编写与运行,可以提高脚本的执行效率,完成部分SDK的功能。 除了用于脚本互动部分的撰写与运行,VSL还可以用于创作模式下的操作功能的扩展,提升Virtools本身开发环境的制作效能.
VSL 提供完整的Debug调试功能,支持脚本运行的breakpoint中断点, 变量和数值编辑的监测, 及步进脚本的Debug调试(支持调试的step into/ out模式).
 
(6) Behavior Engine脚本引擎:
Behavior engine脚本引擎可以运行内置或者自定义的behaviors脚本.
Virtools 4基本的互动脚本,涉及以下的类别:
Cameras(摄像机)、Characters(角色)、Collisions(碰撞)、Controllers(控制器)、 Grids(栅格)、 Interface(界面)、 Lights(灯光)、 Logics(逻辑)、Materials- Textures(材质和纹理)、 Mesh modifications(模型结构的修改)、 Narratives(作品故事相关)、 Optimizations(优化)、 Particles(粒子)、Sounds(声音)、 Shaders(着色器)、Visuals(视觉特效)、 Web(网页)、World Environments(虚拟环境).
利用Virtools SDK的Behavior Pack脚本源代码文件包或者第三方脚本,我们可以对Behavior Library 脚本库进行功能扩充.
(7) Render Engine渲染引擎:
Render engine渲染引擎,用来提供高品质、实时渲染的3D图像和角色动作. 它包含有如下的功能:
支持国际产业标准: DirectX 和OpenGL.
支持可编程Vertex顶点和Pixel像素的Shaders着色技术 (DX9.c, OpenGL 2.0, HLSL, CgFX, Shader Model 3)
支持3D模型对象和动作(通过3ds Max?, Maya?, XSI? , Lightwave? 和Collada?插件导出).
提供与render engine渲染引擎相关的源代码. 高中生拒绝敏感性的团体心理辅导方案具体内容
(8) SDK (Software Development Kit,软件开发工具包)
Virtools的SDK是一套软件开发工具 (包含有libraries库文件, DLLs文件, header头文件),提供Virtools软件的所有底层函数. 开发者可以使用它进行下述的应用程序的工作:
利用Virtools 引擎,制作自定义的可执行应用程序.
对Virtools 引擎进行功能扩充,比如Behaviors互动脚本, 媒体文件的导入插件, Manager管理器, Render Engines画面实时渲染显示插件, Rasterizer图像光栅和其它的功能插件 (指定的Parameter Types参数类型)等等.

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