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电子琴音乐产生原理及硬件设计 第2页

更新时间:2010-2-14:  来源:毕业论文
电子琴音乐产生原理及硬件设计 第2页
2.1系统硬件图
流程图:
2.2音乐产生原理及硬件设计
  由于一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。
本次设计中单片机晶振为12MHZ,假如选择工作方式1,那T值便为T=216--5﹡105/相应的频率,那么根据不同的频率计算出应该赋给定时器的计数值,列出不同音符与单片机计数T0相关的计数值如下表所示:

音符 频率(HZ) 简谱码(T值)
中 1 DO 523 64580
中 2 RE 587 64684
中 3 M 659 64777
中 4 FA 698 64820
中 5 SO 784 64898
中 6 LA 880 64968
中 7 SI 988 65030

采用查表程序进行查表时,可以为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应的数据:
TABLEDW64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030
3.软件的设计
3.1设计方案1
源程序:

方案一:产生按键音符
  ORG 0000H
        LJMP MAIN
        ORG 000BH
        LJMP BREAK
MAIN:  MOV TMOD,#01H       ;设置定时器0的工作方式
        SETB EA
       SETB ET0               ; 设置定时器0中断
       SETB TR0               ; 启动定时器0
WAIT1: LCALL KEY             ; 调用KEY子程序,判断有键按下否?第几个键?
       CLR EA                 ;屏蔽中断
       CJNE R3,#00H,WAIT1     ;如果R3=0,表示有键按下
       MOV A,22H              ;将22H里存放的按键号送给A
       RL A                   ; 因为查表里都是字,所以得乘2查得数据
       MOV DPTR,#TABLE      ;指向表头
       MOVC A,@A+DPTR      ; 查表
       MOV TH0,A             ;将数据高位送TH0
       MOV 21H,A             ; 将高位备份
       MOV A,22H             ;将22H里存放的按键号送给A
       RL A                   ;因为查表里都是字,所以得乘2查得数据
       INC A                  ;取低位数据
       MOVC A,@A+DPTR
       MOV TL0,A
       MOV 20H,A
WAIT2: LCALL KEY
       SETB EA
       CJNE R3,#00H,WAIT1
       JMP WAIT2
KEY:   MOV R3,#00H          ; KEY子程序,判断有键按下否?第几个键?
       MOV R1,#0FFH
       MOV R0,#00H
       MOV A,R1
       MOV P2,A
       MOV A,P2
       CLR C
       CPL C               ;利用标志位CY来判断是哪个键按下
       MOV R2,#08H
WAIT3: RLC A               ;移位判断
       JNC STORE
       INC R0      
       DJNZ R2,WAIT3
STORE: MOV 22H,R0        ; 将按键号存22H,R3=0有键按下
       MOV R3,#00H
       RET
BREAK: PUSH ACC          ;  中断产生方波,从P1.0口输出
       PUSH PSW
       MOV TL0,20H
       MOV TH0,21H
       CPL P1.0
       POP PSW
       POP ACC
       RETI
TABLE: DW 65030,64968,64898,64820,64777,64684,64580 ; 7,6,5,4,3,2,1
       END
3.2设计方案2
方案二:产生按键音符
       ORG 0000H
       SJMP START
       ORG 000BH
       AJMP INT_0
       ORG 0030H
START: MOV P1,#00H
       SETB EA
       SETB ET0                       ;计数器0
       MOV TMOD,#02H
       MOV TH1,#09CH
       MOV TL1,#09CH                 ;定时器初植
       CLR TR0                        ;定时器不允许
SCAN:                                 ;键盘扫描
       MOV A,P2                   ;判断键盘按下,跳到SCAN_1,若未按,继续扫描
       CJNE A,#0FFH,SCAN_1
       NOP

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