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1) Caption属性:用来显示在控件上的标题。
2) Enable属性:控制控件的激活状态灰色或可用。
3) Appearance属性:值为1时,则以3D效果显示该控件,0则不然。
4) Backcolor属性:用来改变在按钮上显示图像的背景色。
5) Cancel属性:该属性决定按钮是否为一个”取消”按钮。
6) Default属性:决定哪一个命令按钮控件是窗体的缺省命令按钮.
7) Font属性:控制各种文字字体类型.
8) Left,top,height,width属性:设定控件的位置与大小.
9) Style,picture属性:决定按钮的显示方式是否为图像形式出现.
10) Visible属性:确定控件运行时是否为可见.
11) Index属性:当控件为一控件数组时,此属性值为该控件在数组的下标值.
12) DownPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在按钮被单击处于压下状态时显示。
13) DisabledPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在控件无效时显示在控件中。
14) MaskColor属性:设置/返回一个在按钮的图片中作为“掩码“的的颜色
15) Picture属性:设置返回commandButton控件中要显示的图片。
命令按钮类的事件:
1) 单击事件――Click事件
(1) 触发与适用
此事件是在一个命令按钮对象上按下然后释放一个鼠标按钮时发生。命令按钮的Click事件仅对当单击鼠标时发生。
(2) 事件处理过程
按钮单击事件的处理过程为:
Private Sub object-Click(Index As Integer)
其中Object为引发该事件的对象名称。如果是命令按钮的控件是数组,则需要使用Index参数标识该控件。
2) 获得焦点――GotFocus事件
(1) 触发与适用
当命令按钮获得焦点产生该事件,获得焦点可以通过诸如Tab切换或单击对象之类的用户动作,或在代码中用SetFocus方法改变焦点来实现。
(2) 事件处理过程
命令按钮GotFoucs事件处理过程为:
Private Sub Object-GotFocus(Index As Integer)
3) LostFocus事件:当一个对象失去焦点时发生
4) KeyDown事件:当命令按钮具有焦点时按下一个键时发生
5) KeyUp事件:当命令按钮具有焦点时释放一个键时发生。
6) KeyPress事件:当用户按下或松开一个ANSI键时发生。
7) MouseDown事件:当在命令按钮上按下鼠标按钮时发生。
8) MouseMove事件:当命令按钮上移动鼠标时发生。
9) MouseUp事件:当在命令按钮上释放鼠标按钮时发生。
标签框类的控件类的控件:
1) Caption属性:在应用程序界面上加入说明。
2) Autosize属性:决定控件是否自动改变大小以显示其全部内容。
3) Backstyle属性:用以指示标签是否透明.
4) Bordstyle属性:用以设定控件是否有边框。
文本框类的控件:
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