毕业论文论文范文课程设计实践报告法律论文英语论文教学论文医学论文农学论文艺术论文行政论文管理论文计算机安全
您现在的位置: 毕业论文 >> 论文 >> 正文

基于Unity3d的Virtual Reality互动应用面试培训系统

更新时间:2011-10-26:  来源:毕业论文
(21)全屏后处理效果
Unity拥有大量全屏后处理特效图片去创建:阳光光线、高质量的深度地域、镜头效果、色彩丰富的光学象差、色彩校正甚至更多。原文请+QQ324,9114优'文^论"文'网
图1-3 镜头shader特效(22)外观着色
围绕Unity3我们开始介绍外观着色功能,一种新的简单的方式来给予多种设备及渲染路径。编写一个简单的Cg程序然后用Unity混合编辑后使用在延迟渲染上,制作高光贴图,然后自动转化到移动设备上的GLSL。
图1-4 Shader lab编写(23)批处理
为了最小化屏幕渲染数量,Unity将自动混合几何图形到批处理中。这个已最小化了驱动程序并保留了充分的灵活性。Unity Pro在创建时间上混合了静态物体并确保最大化几何图形的生产量。
(24)筛选
与Umbra软件一起-运用于很多AAA级别的游戏-Unity开发了一个完整的全新的预计能见度的解决方案,但是这个功能只能在Unity里实现。这个工作在手机、网页及互动平台并基于最小的运行时间,减少渲染物体的数量直到只留下哪些是必须的物体。最好的是:代替每个游戏5位数的价格,这包括了你的Unity Pro 权限没有额外的费用。
图1-5 umbra支持(25)GLSL优化程序
OPENGL ES并使用到移动设备上完整的着色器。很可惜的是,很多图形驱动程序仍不能满意。那是为什么我们跑到千里之外然后开发属于我们自己的GLSL着色器,产生一个提高2-3倍的填充率。
(26)重写渲染引擎毕业论文http://www.youerw.com/
在Unity3中改写了全部的渲染终端使得其变的比之前更加灵活和权威。这个意思是渲染速度比以前提高了50%--也极大的提高了灵活性。
图1-6 Unity3D引擎
1.2  本课题的研究背景
面试礼仪培训系统为各位初次面试的大学毕业生提供一个培训平台,其中包含了许多在面试中遇到的着装,形象问题等。经过本系统培训,能指出面试中许多不当的行为,细节等,令毕业生在面试之前有良好的形象礼仪基础,为面试成功打下良好的保障。
 面试礼仪培训系统包含的功能有:
 男士女士的形象选择;
 公文包内物品的细节处理;
 关卡载入功能;
 镜面反射的实现;
 帮助菜单的实现;
 情景触发;
 人物骨骼动画的播放;
 场景的多层材质的应用;
 骨骼动画的切换
 模型的材质切换,换贴图;
 鼠标控制镜头方向
 控制人物行走

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页

基于Unity3d的Virtual Reality互动应用面试培训系统 第3页下载如图片无法显示或论文不完整,请联系qq752018766
设为首页 | 联系站长 | 友情链接 | 网站地图 |

copyright©youerw.com 优文论文网 严禁转载
如果本毕业论文网损害了您的利益或者侵犯了您的权利,请及时联系,我们一定会及时改正。