(21)全屏后处理效果
Unity拥有大量全屏后处理特效图片去创建:阳光光线、高质量的深度地域、镜头效果、色彩丰富的光学象差、色彩校正甚至更多。原文请+QQ324,9114优'文^论"文'网
图1-3 镜头shader特效(22)外观着色
围绕Unity3我们开始介绍外观着色功能,一种新的简单的方式来给予多种设备及渲染路径。编写一个简单的Cg程序然后用Unity混合编辑后使用在延迟渲染上,制作高光贴图,然后自动转化到移动设备上的GLSL。
图1-4 Shader lab编写(23)批处理
为了最小化屏幕渲染数量,Unity将自动混合几何图形到批处理中。这个已最小化了驱动程序并保留了充分的灵活性。Unity Pro在创建时间上混合了静态物体并确保最大化几何图形的生产量。
(24)筛选
与Umbra软件一起-运用于很多AAA级别的游戏-Unity开发了一个完整的全新的预计能见度的解决方案,但是这个功能只能在Unity里实现。这个工作在手机、网页及互动平台并基于最小的运行时间,减少渲染物体的数量直到只留下哪些是必须的物体。最好的是:代替每个游戏5位数的价格,这包括了你的Unity Pro 权限没有额外的费用。
图1-5 umbra支持(25)GLSL优化程序
OPENGL ES并使用到移动设备上完整的着色器。很可惜的是,很多图形驱动程序仍不能满意。那是为什么我们跑到千里之外然后开发属于我们自己的GLSL着色器,产生一个提高2-3倍的填充率。
(26)重写渲染引擎毕业论文
http://www.youerw.com/ 在Unity3中改写了全部的渲染终端使得其变的比之前更加灵活和权威。这个意思是渲染速度比以前提高了50%--也极大的提高了灵活性。
图1-6 Unity3D引擎
1.2 本课题的研究背景
面试礼仪培训系统为各位初次面试的大学毕业生提供一个培训平台,其中包含了许多在面试中遇到的着装,形象问题等。经过本系统培训,能指出面试中许多不当的行为,细节等,令毕业生在面试之前有良好的形象礼仪基础,为面试成功打下良好的保障。
面试礼仪培训系统包含的功能有:
男士女士的形象选择;
公文包内物品的细节处理;
关卡载入功能;
镜面反射的实现;
帮助菜单的实现;
情景触发;
人物骨骼动画的播放;
场景的多层材质的应用;
骨骼动画的切换
模型的材质切换,换贴图;
鼠标控制镜头方向
控制人物行走
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