毕业论文论文范文课程设计实践报告法律论文英语论文教学论文医学论文农学论文艺术论文行政论文管理论文计算机安全
您现在的位置: 毕业论文 >> 论文 >> 正文

基于Unity3d的Virtual Reality互动应用面试培训系统

更新时间:2011-10-26:  来源:毕业论文
 shuoming = "请通过点击按钮,选择合适的人物形象。";
   GUI.Box(new Rect(140, 40, 300, 265), "请选择合适的人物形象");
   GUI.Box(new Rect(150, 70, 280,100), "");
   GUI.Label(new Rect(160, 70, 280,100),"男士");
   GUI.Box(new Rect(150, 180, 280, 100), "");
   GUI.Label(new Rect(160, 180, 280, 100),"女士");
   if(GUI.Button(new Rect(200,125,80,30),"男士正装"))
   {
    ManCutover.ManSize = 1;
    }
    
   if(GUI.Button(new Rect(340,125,80,30),"男士休闲"))
   {
    ManCutover.ManSize = 2;
   }
   if(GUI.Button(new Rect(200,230,80,30),"女士正装"))
   {
    ManCutover.ManSize = 3;
   }
   if(GUI.Button(new Rect(340,230,80,30),"女士休闲"))
   {
    ManCutover.ManSize = 4;
   }
   GUI.Label(new Rect(160,100,64,64),FuZhuangManTrue);
   GUI.Label(new Rect(160,210,64,64), FuZhuangWomanTrue);
   GUI.Label(new Rect(300,100,64,64), FuZhuangManFalse);
   GUI.Label(new Rect(300,210,64,64), FuZhuangWomanFalse);
   }
        if (GUI.Button(new Rect(50, 65, 65, 30), "公文包"))
        {
            isShowBriefcase = !isShowBriefcase;
   isFuZhuang =false;
        }毕业论文http://www.youerw.com/
        if (isShowBriefcase)
        {
   shuoming = "您可以根据情况选择携带手机,备用简历等物品进入面试场地。";
           GUI.Box(new Rect(140, 40, 200, 100), "选择公文包内物品");
   GUI.Label(new Rect(280,70,32,32),Phone);
   GUI.Label(new Rect(280,100,32,32), JianLi);
            Interviewer.isTurnOffCellphone = GUI.Toggle(new Rect(150, 70, 150, 30), Interviewer.isTurnOffCellphone, "关闭手机");
            Interviewer.isBringResume = GUI.Toggle(new Rect(150, 105, 150,30), Interviewer.isBringResume, "携带备用简历");原文请+QQ3249.114优'文^论"文'网
        }
        if (GUI.Button(new Rect(10,110,105,30),"确认形象"))
        {
            CommnValues.CharacterIndex = Interviewer.CurrentCharacterIndex;
            CommnValues.CharacterListIndex = Interviewer.CurrentListIndex;
            CommnValues.IsBringResume = Interviewer.isBringResume;
            CommnValues.IsTurnOffCellphone = Interviewer.isTurnOffCellphone;
            Application.LoadLevel(2);
        }
        GUI.Box(new Rect(Screen.width/2-255, Screen.height - 60, 502, 55), "");
        GUI.Label(new Rect(Screen.width/2-250, Screen.height - 60,500, 50), shuoming);
}
5.3  面试场景
此处为面试场景,人物对象为换装系统中已选好的人物角色。换装系统的人物属性,手机,简历等,都会在此场景中继承。
    void Awake()  //游戏第一次激活
    {
        foreach (GameObject item in ManList)  //为每一个 ManList  创建游戏对象 item
        {
            if (item) //如果 item存在
            {
                item.SetActiveRecursively(false);  //隐藏 item
            }
        }
        foreach (GameObject item in WomanList)//为每一个 WomanList  创建游戏对象 item
        {
            if (item)//如果 item存在

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页

基于Unity3d的Virtual Reality互动应用面试培训系统 第6页下载如图片无法显示或论文不完整,请联系qq752018766
设为首页 | 联系站长 | 友情链接 | 网站地图 |

copyright©youerw.com 优文论文网 严禁转载
如果本毕业论文网损害了您的利益或者侵犯了您的权利,请及时联系,我们一定会及时改正。