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基于Unity3d的Virtual Reality互动应用面试培训系统

更新时间:2011-10-26:  来源:毕业论文
  if(ManCutover.ManSize == 2)
        {毕业论文http://www.youerw.com/
            Interviewer = ManFalse;
            }
        if(ManCutover.ManSize == 3)
        {
            Interviewer = WomanTrue;
         }
        if(ManCutover.ManSize == 4)
        {
            Interviewer = WomanFalse;
            }
        Interviewer.SetActiveRecursively(true);   // 显示 面试者 (此时已经根据 CommnValues 脚本中的编号确定了面试者的模型)
        this.isBringResume = CommnValues.IsBringResume; //  这个脚本中的简历状态 为  CommnValues 脚本中的简历状态
        this.isTurnOffCellphone = CommnValues.IsTurnOffCellphone; //  这个脚本中的手机状态 为  CommnValues 脚本中的手机状态
        this.isVaildDress = CommnValues.CharacterIndex == 1; //这个脚本中的 服装是否合适的状态,为CommnValues 脚本中的 CharacterIndex 并且为1;(bool值为 1 的时候是 false  为0时 是 true)
        ThirdPersonController temp = (ThirdPersonController)gameObject.GetComponent("ThirdPersonController");  // 一个第三人称控制器的对象 temp 并且为其连接 ThirdPersonController脚本
        temp.SetAnimation(Interviewer.GetComponent<Animation>());   //  temp 获得 Interviewer 上的动画
            if (ManCutover.ManSize == 1) //如果CommnValues脚本中的CharacterIndex为0 (即使用的是ManList中的0号,错误的衣服的模型)原文请+QQ32491,14优'文^论"文'网
            { //  男错误时
                idleAnimationName = "Idle"; //idleAnimationName字符串的值为 Idle    (休闲动作)
                walkFalseAnimationName = "CuiTouWalk";//walkFalseAnimationName 字符串的值为 CuiTouWalk   (错误的走路姿势)
                walkTrueAnimationName = "Walk"; //walkTrueAnimationName 字符串的值为Walk  (正确的走路姿势)
                sitAnimationName = "SitKaoGuan";      //坐
                sitFalse2AnimationName = "CuoWuZuo"; //错误坐姿2
                sitFalse1AnimationName = "JuShuZuo"; //错误坐姿1
                talkAnimationName = "TanHua_Man";  // 谈话动作
                //talkAnimationName2 = "TanHua_ManFalse"; 
                outOfDoorAnimationName = "LiKai_Dui"; //离开正确的动作
                outOfDoorFalseAnimationName = "LiKai_Cuo"; //离开错误的动作
                sitDownAnimationName = "MianShi_Man"; //坐下的动作
            }毕业论文http://www.youerw.com/
            else if (ManCutover.ManSize == 2) //男正确时
            {
                idleAnimationName = "Idle"; //男正确的休闲动作
                walkFalseAnimationName = "AngShouWalk";  //错误走路
                walkTrueAnimationName = "Walk";     //正确走路
                sitAnimationName = "SitKaoGuan";      //坐
                sitFalse2AnimationName = "CuoWuZuo"; //错误坐姿2
                sitFalse1AnimationName = "JuShuZuo"; //错误坐姿1
                talkAnimationName = "TanHua_Man";  // 谈话动作
                //talkAnimationName2 = "TanHua_ManFalse"; 
                outOfDoorAnimationName = "LiKai_Dui"; //离开正确的动作
                outOfDoorFalseAnimationName = "LiKai_Cuo"; //离开错误的动作
                sitDownAnimationName = "MianShi_Man"; //坐下的动作
            }
        else  if (ManCutover.ManSize == 3)// 为女人

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