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C++的多媒体屏幕广播教学系统设计 第21页

更新时间:2012-2-23:  来源:毕业论文
jout << (uint8)UMR_START_BOARDCAST;
  char buf[1024] = {0};
  jout.getbuf(buf);
  map<int, CLIENT_INFO>::const_iterator map_it = client_map.begin();
  while (map_it != client_map.end())
  {
          sendto(udpSocket,buf,jout.length(),0,(sockaddr*)&map_it->second.addr,sizeof(map_it->second.addr)); //发送屏幕信息数据包
   ++map_it;
   SendFile(this);
   SetTimer(1,2000,NULL);
   }
}
void CMY_UdpIocpSrvDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
  //定时器实现函数
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  GrabScreen();
  SaveBitmapToFile(m_hbmScreen,"C:\\1.bmp");
  m_hSocket=NULL;
  InitSock();//初始化socket
  CFileFind find;
  if(!find.FindFile(m_strPathName))
  {
   MessageBox("文件路径无效","提醒");
   return;
  }
  SendFile(this);
  CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
(4)客户端接收服务器发送的位图并全屏显示
void CScreenDlg::ShowPIC(char* buf,int iSize)
{
  //显示缓存位图
  if(iSize==0||buf==NULL) return;
  ASSERT(buf!=NULL);
  CDC *pDC=m_cImage.GetDC();
  ASSERT(pDC!=NULL);
  CPicture pic;
  pic.Load(buf,iSize);
  CRect rect;
  m_cImage.GetClientRect(&rect);
  rect.top+=15;本文来自优.文~论^文·网原文请找腾讯324,9114
  rect.left+=5;
  rect.right-=5;
  rect.bottom-=5;
  pic.Render(pDC,rect);
}
void CScreenDlg::RevFile(const SOCKET& s)

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