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单片机打铃系统设计+键盘显示电路+PCB图纸 第8页

更新时间:2012-3-15:  来源:毕业论文
利用24C02 的存储功能,将所设置的打铃时间点的数据从24C02 的第一存储单元一一存储进去,再从24C02 的第一个存储单元开始一一将数据读出送显示验证。读到打铃时间点系统就开始打铃。所以选择24C02用作多组数据的存储。本文来自优'文.论^文·网原文请找腾讯324,9114
24C02 应用电路原理图如3.18所示
 
3.6 显示模块电路
LCD显示模块是一种被动显示器,具有功耗低,显示信息大,寿命长和抗干扰能力强等优点,在低功耗的单片机系统中得到大量使用。液晶显示模块和键盘输入模块作为便携式仪表的通用器件,在单片机系统的开发过程中也可以作为常用的程序和电路模块进行整体设计。液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就显示黑色,这样即可显示出图形。
在单片机系统中使用液晶显示模块作为输出器件有以下优点:
(1) 显示质量高
液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,因此液晶显示器画质高而且不会闪烁。
(2) 数字式接口
液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单。
(3) 体积小,重量轻
(4) 功率消耗小
液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因此耗电量比其它显示器要小得多。
LED显示的内容比较单一,编成简单,功耗较大且高于LCD的功耗。长期的工作消耗的能量较多!
考虑到本次设计显示的内容丰富多样,且要长期的工作。
因此我们采用LCD1602来作为显示器。
1602LCD引脚功能说明:
第1脚:VSS为地电源。
第2脚:VDD接5V正电源。
第3脚:VL为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度。
第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。
第5脚:R/W为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和R/W共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平R/W为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平R/W为低电平时可以写入数据。幼儿园实习报告格林威尔国家幼儿园实习报告
第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。
第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。
第15脚:背光源正极。
第16脚:背光源负极。
1602LCD的指令说明及时序
     1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表10-14所示:
     表10-14:控制命令表
序号 指令 RS R/W D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
1 清显示 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
2 光标返回 0 0 0 0 0 0 0 0 1 *
3 置输入模式 0 0 0 0 0 0 0 1 I/D S
4 显示开/关控制 0 0 0 0 0 0 1 D C B
5 光标或字符移位 0 0 0 0 0 1 S/C R/L * *
6 置功能 0 0 0 0 1 DL N F * *
7 置字符发生存贮器地址 0 0 0 1 字符发生存贮器地址
8 置数据存贮器地址 0 0 1 显示数据存贮器地址
9 读忙标志或地址 0 1 BF 计数器地址本文来自优'文.论^文·网原文请找腾讯324,9114
10 写数到 (CGRAM或DDRAM) 1 0 要写的数据内容
11 从CGRAM或DDRAM读数 1 1 读出的数据内容

     1602液晶模块的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平)光纤通信技术应用生产实习报告公共答辩
指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置。
指令2:光标复位,光标返回到地址00H。
指令3:光标和显示模式设置 I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效。

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