3.2.2 服务器程序部分
通过计算机网络将客户端与服务器的数据库相连,将从客户端得到的信息进行处理,实现航班查询,机票生成,销售统计,综合信息查询等子系统。以计算机成本核算为中心,实现销售业务的计算机自动化,为航空公司降低成本、提高销售额、经营决策提供及时精确的依据。
接收由旅行社客户端发回的所需机票信息: 通过网络接收机票信息并存入到服务器的数据库中。
生成航班信息: 根据所需机票信息(时间,地点),在数据库中查询并得到正确的航班的信息(价格,时间,等级),分配所需的机票数并在数据库中做出已售出的标记。
传递航班信息到客户端(旅行社): 把得到的航班信息通过网络传递到旅行社。
接收旅行社的反馈信息: 对旅行社的反馈信息进行分析,把已经售出的机票进行统计,对被旅客所退掉的机票要进行数据库的恢复。
印出机票给已经订票的旅客: 根据旅客的取票通知及帐单,经过确认无误后,接受旅客的付款后把机票印出来交给旅客。
销售额的分析和管理这一步骤的功能要求包括对销售的机票进行分析,这一工作是在前面的基础上,以计算机为工具,对机票预定系统的功能和目标进行扩充。它以财务管理学为理论基础,以辅助决策为目标,以机票销售数据为中心,广泛采用统计学、运筹学的分析方法,对销售信息进行深层加工,建立反映不同航班需求的模型,提供管理上所需的各种辅助决策信息和财务信息。这一要求是机票预定系统的最高目标,将通过系统运行后获得的大量销售历史数据基础上,实现这一目标。 图3.5
3.3 功能分配
各项模块的功能可参照3.1 中的说明。客户机程序主要有三大块:接收数据、网络通信及输出部分。服务器程序主要也是由三大功能:接收网络数据、数据库操作及发送网络数据部分。服务器程序需与已建立的SQL SERVER 数据库互连,其接口将于下面部分阐述。
3.4机票预定系统的逻辑模型
机票预定系统的逻辑模型如下图所示:
图3.6
4接口设计
4.1 外部接口
4.1.1 用户界面
在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个用户友善界面。在界面设计上,应做到简单明了,易于操作,并且要注意到界面的布局,应突出的显示重要以及出错信息。外观上也要做到合理化,考虑到用户多对WINDOW 风格较熟悉,应尽量向这一方向靠拢。在设计语言上,已决定使用 MS VISUAL C++ 进行编程,在界面上可使用VISUAL C++ 所提供的可视化组件,向WINDOWS 风格靠近。 其中服务器程序界面要做到操作简单,易于管理。在设计上采用下拉式菜单方式,在出错显示上可调用VISUAL C++ 库中的错误提示函数。
总的来说,系统的用户界面应作到可靠性、简单性、易学习和使用
4.1.2 软件接口
服务器程序可使用VISUAL C++ 提供的对 SQL SERVER 的接口,进行对数据库的所有访问。
服务器程序上可使用SQL SERVER 的对数据库的备分命令,以做到对数据的保存。在网络软件接口方面,使用一种无差错的传输协议,采用滑动窗口方式对数据进行网络传输及接收。
4.1.3 硬件接口
在输入方面,对于键盘、鼠标的输入,可用VISUAL C++的标准输入/输出,对输入进行处理。
在输出方面,打印机的连接及使用,也可用VISUAL C++的标准输入/输出对其进行处理。在网络传输部分,在网络硬件部分,为了实现高速传输,将使用高速ATM。
4.2 内部接口
内部接口方面,各模块之间采用函数调用、参数传递、返回值的方式进行信息传递。具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明。接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。
5数据结构设计
5.1 数据库数据结构设计
DBMS 的使用上系统将采用 SQL SERVER, 系统主要需要文护3张数据表
1.航班班次表
航班号 起飞日期/时间 飞行目的地 座位空数 商务仓票价 经济仓票价
航班班次表保存了所有从本地起飞的班机信息,它的主键为航班号。在定位前先查寻座位空数,在定位后将修改座位空数。
2.定位信息表 航班号 帐单号 是否领票