文物点播系统(需求分析+逻辑设计+总结+ER图)
目录
概述 …………………………………………………………………2
1. 需求分析 …………………………………………………………2
1.1数据流图 …………………………………………………2
1.2 数据字典 …………………………………………………5
2. 概念(模型)设计 ………………………………………………9
2.1 系统E-R图设计 …………………………………………9
2.2系统功能概要设计…………………………………………11
3.逻辑(模型)设计 ………………………………………………11
3.1 二文表的设计及优化………………………………………11
3.2 视图设计……………………………………………………20
3.3 系统功能结构详细设计……………………………………22
4.数据库实现 ………………………………………………………22
5.测试结果 ………………………………………………………25
5.1存储过程的创建……………………………………………25
5.2 功能过程的实现 …………………………………………27
6.数据库课程设计总结 ……………………………………………40
7.参考文献 …………………………………………………………41
博物馆文物点播系统概述:
随着历史车轮的隆隆驶过,给世人留下了诸多的千古之谜、也带给了我们无限的遐想,但我们却只能从它的足迹中找寻失落的文明,文物可谓就是历史的活化石。博物馆里诸多的文物,枯燥、乏味,且大部分游客对其不甚了了,没有导游的讲解很难对其有很深刻的本文源自优文论文网认识,所以这套文物点播系统收录了一个博物馆中几乎所有的展品,通过对所要了解文物的搜索、点击播放,游客就可以通过图片、文字说明或三文动画的形式对其有一个很直观的了解。节省了很多的人力,多方位的讲解方式适合不同人群查阅,必将成为博物馆人性化管理中不可或缺的一部分。
一、 需求分析:
经分析此系统是一款小型的文物查询系统,主要是针对游客对文物的查询,并以多种形式(图片、文字、视频)对游客所查找到的毕业论文http://www.youerw.com/文物进行详解,使游客对所要了解的文物有充分、深刻的认识。系统提供留言功能使登录游客可以发表自己对文物的一些独特见解及对博物馆方面的一些建议,馆长也将通过此留言板对一些留言进行回复!
【1.1】文物点播系统数据流图: 顶层:
第一层:
第二层:P1 点播系统
P2更新系统
P3留言系统:
【1.2】数据字典:(其中加粗加下划线的为主码)
数据项
数据项名 类型 长度 范围 取值含义 是否为空
分类名 VARCHAR(n) 8 分类代码代表的名称 否
地名 VARCHAR(n) 16 世界范围 文物出土地理名称 否
朝代 VARCHAR(n) 16 古今中外 文物所处的王朝 否
文物名称 VARCHAR(n) 16 文物的学名 否
出土日期 DATETIME 文物出土的时间 是
入馆时间 DATETIME 进入展馆的时间 是
完好程度 VARCHAR(n) 16 文物现状 是
图片 image 是
视频 real 是毕业论文http://www.youerw.com/
文字说明 VARCHAR(n) 4000 文物的语言描述 是
名称 VARCHAR(n) 8 博物馆内 展厅代码所代表的展厅名 否
存放量 INT 每个展厅存放文物的总量 是
位置 VARCHAR(n) 32 展厅的在馆内的相对位置 是
地区简介 VARCHAR(n) 500 世界范围 出土地点的介绍 是
出土数量 INT 0-9999 某地出土的文物总量 是
出土文物 VARCHAR(n) 500 某地自始至终出土的文物 是
历史背景 VARCHAR(n) 4000 所处朝代的境况 是
历史事件 VARCHAR(n) 4000 所处朝代的历史事件 是
馆长名 VARCHAR(n) 32 馆长的真实姓名 否1367