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WPF中墨卡托投影得到的瓦片地图给三维模型贴材质
更新时间:2012-8-3: 来源:
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从Google地图上得到的所有瓦片地图都是256*256的小方块,拼接完成之后都是墨卡托投影得到的地图平面~~这一整张图是如何贴到三维球体的模型上去做材质的~~想GoogleEarth那样的效果那样~~简单点问吧.谷歌地球是实现的基本原理是什么呢?
WPF 3D 里就可以给 球体设置材质
上一篇文章:
vs_bsln.exe could not be unpackaged because it is not a cabinet
下一篇文章:
Uncaught ReferenceError: $ is not defined
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