毕业论文开发语言企业开发JAVA技术.NET技术WEB开发Linux/Unix数据库技术Windows平台移动平台嵌入式论文范文英语论文
您现在的位置: 毕业论文 >> net技术 >> 正文

C# winform 连连看游戏源代码

更新时间:2013-4-5:  来源:毕业论文
sp;          //“已选值为false”时候把鼠标x轴值赋值给之前声明的整形变量“x1”                  //程序开头已声明此变量《private int x1, y1, x2, y2;//被选中两个图的坐标》                                           画框(x1, y1, Color.White,"实线");                  //给选定的方块画个白色的外框提示玩家 此处调用之前已封装好的“画框”方法                                             已选 = !已选;//布尔值互斥 当值为true时,改值为false 然后反之。                 }                 if (已选 == true)                 {                     x2 = x;//然则把第二次选择的点(与第一次选择的坐标不重复)                     y2 = y;//赋值,把鼠标点击的位置格式化坐标赋值给x2,y2                     //当“已选为true值”时则表示接下来鼠标点击的坐标为第二次选择方块的坐标                     if (x1 == x2 && y1 == y2)//判断当两次点击的位置相同时,第二次选择没有意义                     {                         return;//则返回 重新选择。                     }                     画框(x2, y2, Color.White, "实线");//画框方法                     if (x1 > x2)//如果先点击的坐标点在右边 换位,换位的重要性之前有提到                     {                         int n = x1;          &n

 << 上一页  [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] 下一页

设为首页 | 联系站长 | 友情链接 | 网站地图 |

copyright©youerw.com 优尔论文网 严禁转载
如果本毕业论文网损害了您的利益或者侵犯了您的权利,请及时联系,我们一定会及时改正。