bsp; x1 = x2; x2 = n; n = y1; y1 = y2; y2 = n; } if (相同(x1, y1, x2, y2)==true && 连通判断()==true) { //如果两点ID 相同 并且 可以联通 画线(x1, y1, x2, y2, Color.White, 啥方式呀);//画连线 白色 Thread.Sleep(500);//程序暂停0.5秒 //Thread类在 using System.Threading;命名空间下 using是引用 //如果命名空间没有引用的话 System.Threading.Thread.Sleep();亦可 消除(x1, y1);//方块联通后要消除 调用此方法 消除(x2, y2);//第二个方块也消除 画线(x1, y1, x2, y2, Color.Black, 啥方式呀);//消除连线 就是再画条黑色的 画框(x1, y1, Color.Black, "实线");//画黑框来达到消除白框的目的 画框(x2, y2, Color.Black, "实线");//第二个方块的黑框 &n
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