附录 A 关于大学生对手游持续使用行为的调查问卷 基础信息 1.您所属的年级是:
大一 大二 大三 大四 2.您的性别:
男 女 3.您的月收入(生活费):
0-1000 1000-1500 1500-3000 3000 以上
4.您为持续使用的手游通常愿意花多少钱:
0-100 100-500 500-1000 1000 以上
5.哪些游戏您持续玩的时间较长:[多选题] 48920
卡牌类游戏
塔防类游戏
棋牌类游戏
益智策略游戏
角色扮演类游戏
动作类
针对你目前在坚持的手游(如果没有,以你曾经玩的时候为对象)
下面的量表 1分---5分代表从不同意---非常同意
6.广告侵权性
不同意 2 3 4 非常同意
分值 1 2 3 4 5
移动游戏上的广告对我造成了
一定的干扰
移动游戏上展示的广告是十分
令人气愤的
移动游戏上的广告妨碍我应用
该游戏的其他功能
7.感知风险性
不同意 2 3 4 非常同意
分值
我担心使用该手游会给我增添不明
费用
我担心登陆的帐号和密码被盗
我担心该手游滥用我的个人信息
8.感知易用性 不同意 2 3 4 非常同意
分值
对我而言学习如何玩这个游戏很容易
对我而言,熟练地玩这个游戏很容易
总体而言,使用该手游是很容易的
9.期望确认度 不同意 2 3 4 非常同意
分值
玩这个手游的体验比我预期的好 这个手游提供的服务水平比我预期
要高
总的来说,大部分对于这个手游的
预期都满足了
10.感知娱乐性
不同意 2 3 4 非常同意
分值
我对这个手游很感兴趣
这个手游带给我很多欢乐
这个手游的内容多样性引起我好奇
11.持续使用意愿
不同意 2 3 4 非常同意
分值
我喜欢使用这个手游
我觉得这个手游比其他的好
我以后会经常使用这个手游
12.习惯 大学生对手游持续使用行为的调查问卷:http://www.youerw.com/fanwen/lunwen_51673.html