毕业论文

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  • U盘ANDROID文件系统固件研究

    论文实现了一个对u盘文件进行操作的程序。主要可以对文件进行读写,目录读写,目录监控,以及实现了查找目录中是否存在特殊目录,并进行删除,及某一特殊路径下特殊文件是否存...

  • 基于NS3的LTE-WiFi无线网络构架仿真

    异构无线网络融合是下一代网络发展的必然趋势,UMTS、LTE、WiMAX和WiFi等无线网络既相互竞争,又相互补充。在这种环境下,人们业务需求的类型和数量也不断增加...

  • 智能云信息推送系统设计+文献综述

    对移动云计算的基本概念、主要特点优势、使用方法等进行简要介绍、对移动云推送的概念、方法以及国内第三方相关平台进行详细介绍,并开发了一个移动云推送应用——智能云信息...

  • 基于PCS的Android家庭媒体解决方案设计

    基于PCS与地图的家庭媒体设计和解决方案。整个系统的实现分为媒体采集、实时传输、网络存储、映射到地图以及社交网络五个模块。系统中媒体文件均添加携带GPS信息...

  • ASP+access教师信息管理系统设计+文献综述

    介绍了教师管理系统的意义及背景,并利用ASP技术与ACESS数据库,实现基于Web的自动化教师管理系统信息管理模块,其主要的功能有:教师信息管理,资料及参考书管理,师生交流互动等...

  • 可执行过程之间差异的检测和解决

    通过比较修改前后的可执行过程,基于程序依赖图和对应关系检测和解决差异的方法被提出。它能够解决实际的可执行过程差异的问题...

  • 基于METRIC模型的备件库存优化算法研究与实现

    论文在对备件库存优化算法,特别是METRIC库存模型研究的基础上,对备件库存优化系统进行用例分析、需求分析,划分系统功能模块、详细地设计数据库。最后,运用ExtJS和C#语言开发,...

  • Android应用程序安全检测的研究与实现广告插件检测模块

    研究Android系统应用软件的安全检测问题,实现应用软件的静态和动态检测及其相应的预警和处理,从而达到发现恶意软件,优化手机性能的目的。从软件的需求以及可行性入手开发软件...

  • java网络版21点游戏的设计与实现

    论文首先介绍了21点游戏的历史、游戏规则、系统的开发环境和系统开发的意义,同时对21点游戏过程进行了研究,重点介绍了系统的设计开发过程和调试过程,并描述了该系统的各种功...

  • ASP.net在线订餐网站的设计+源代码

    利用ASP.NET技术设计开发。按照软件设计流程进行需求分析、功能模块设计、数据库设计、系统设计等。网站实现了查看餐饮信息、选择、预订餐品、会员登录注册、提交订单等功能...

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