9
3。3。1 技术可行性分析 9
3。3。2 操作可行性 10
3。3。2 市场可行性 11
3。3。3 可行性分析总结 11
3。4 本章小结 12
第四章 系统详细设计 13
4。1 系统设计思路 13
4。2 系统功能模块 13
4。2。1 UI界面模块 14
4。2。2 项目规划模块 15
4。2。3 户型互动模块 16
4。2。4 一键动画模块 16
4。2。5 3D选房模块 17
4。2。6 场景漫游模块 17
4。3 本章小结 18
第五章 系统具体实现 18
5。1 系统开发和运行环境 18
5。2 UI界面模块的实现 18
5。3 项目规划模块的实现 19
5。3。1 小区楼盘设计 19
5。3。2 小区虚拟场景的实现 20
5。3。3 对于地形场景的布置 22
5。3。4 公共设施展示 23
5。3。5 周边配套功能实现 24
5。3。6 功能分区的实现 25
5。3。7 区位优势功能的实现 25
5。4 户型互动模块的实现 26
5。4。1 户型浏览 26
5。4。2 户型互动 27
5。5 一键动画模块的实现 28
5。6 3D选房模块的实现 29
5。6。1 样板户型实现 29
5。6。2 选房功能的实现 30
5。7 场景漫游模块的实现 32
5。8 其他一些功能的实现 34
5。8。1 小地图的实现 34
5。8。2 音频功能 35
5。9 本章小结 36
第六章 虚拟现实小区选房系统测试 37
6。1 小区选房系统平台测试 37
6。1。1 用户操作界面测试 37
6。1。2 系统功能测试 37
6。2 本章小结 38
总 结 39
致 谢 40
第一章 绪论
1。1 系统开发的背景
1。1。1 虚拟现实的发展
虚拟现实技术(Virtual Reality ,简称VR)[1],是模拟人类听觉、视觉、触觉、力觉等感知行为的高度逼真的人机交互技术。具有沉浸感、构想性、交互性的特点。
虚拟现实平台以更加直观的方式去对事物进行了解跟认识。人们可以在虚拟现实的环境中学习、感受、交互等。 Unity3D虚拟现实的小区选房系统设计(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_114806.html