(2) 从Flash这个软件的本身所具备的特点上来看,由它创作出来的动画是矢量 形式的,因此无论对其进行放大或者缩小都不会对画面的质量产生影响,这 就使得这些动画在互联网上的传播提供了便捷,人们可以很方便地欣赏或是 下载它们。此外,Flash采用的是流技术,用户只需下载动画的部分,就可 以欣赏到动画,实现了边下载边播放的可能。这些特点也是Flash制作的动 画可以在互联网上广泛传播的原因。
(3) 从动画制作的过程和周期上来看,对比过去的传统动画制作,通过Flash来 制作动画有了很大的简化,因此用Flash来制作动画周期将得到很明显的缩 减,这也是与现今这个快节奏时代相符合的。
(4) 从动画的制作成本上来看,设计者只需要通过一台电脑和一个软件,就可以 制作出声影兼具的优质动画,因此用Flash来制作动画的成本是相当低廉的, 这就大大地减少了人力资源、物力资源,和时间资源的消耗。这点与全世界 所倡导的环保绿化理念是相得益彰的。 基于Flash的儿童英语学习应用设计(3):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_26753.html