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Kinect两点间识别设计与实现

时间:2020-09-28 09:38来源:毕业论文
从最基础的角度介绍kinect的体感技术,慢慢揭开体感技术的神秘面纱。运用简单的原理和说明,从C#的角度分析体感技术的实现方法。循序渐进的解释体感技术的工作模式,最终总结研究

摘 要: 在21世纪的今天,信息技术多样化的发展催生了体感技术的诞生。体感技术在现在的信息社会中的各个方面都有多种多样的应用,前景广阔。对于体感技术的研究学习可以准确把握科技前进的方向。体感技术与信息技术的融合在人类的科技发展史上将具有里程碑式的意义。57294

本设计从最基础的角度介绍kinect的体感技术,慢慢揭开体感技术的神秘面纱。运用简单的原理和说明,从C#的角度分析体感技术的实现方法。循序渐进的解释体感技术的工作模式,最终总结研究学习所得,对体感技术存在的问题进行分析。对学习过程中遇到的问题进行探讨归纳,并提出具有实用价值的建议。

毕业论文关键词:kinect,体感技术,原理,分析 

Abstract:In the 21st century, information technology, persified development has given rise to the birth of the motion-sensing technology. Motion-sensing technology in all aspects of the information society, now have a variety of applications, the broad prospect. For motion-sensing technology research learning can accurately grasp the direction of advance of science and technology. Motion-sensing technology and the integration of information technology in the human history of science and technology will be a landmark.

This paper from the Angle of the basic device motion-sensing technology, slowly uncover the mysteries of the motion-sensing technology. Using the principle of simple and instructions, on the basis of an analysis of the c # motion-sensing technology realization method. Progressive explained the operation mode of the motion-sensing technology, finally summarizes the study proceeds, the body feeling technology analysis of existing problems. Discusses the problems in the learning process, and puts forward practical Suggestions.

Keywords:kinect, motion sensing, principle, analyze

目   录

1 引言 4

2 体感技术介绍 4

2.1 出现体感技术 4

2.2 为何选择体感技术? 4

2.3 体感技术的潜力 5

3 Kinect介绍 6

3.1 Kinect的基本原理 6

3.2 Kinect相关API介绍 7

3.3 Kinect的接头 7

3.4 Kinect的眼睛 8

3.5 Kinect的四只“耳朵” 8

3.6 Kinect的“心脏” 8

4 开发环境要求 8

4.1 硬件要求 8

4.2 系统要求 9

4.3 软件要求 9

4.4 语言要求 9

5 设计步骤 9

5.1 设计目标 9

5.2 具体方法 9

5.3 效果的实现 16

5.4 结束设计代码 18

6 运行测试情况 19

结  论 21

参考文献 23

致  谢 24

1 引言

秉承着“学电脑要从娃娃抓起”的号召,国家历来都很重视计算机技术在我国的发展。为此,政府的扶持和教育的紧抓让信息技术在我国得到长足发展。近年来,各种各样五花八门的应用让生活更加便捷。信息化的渗透让人们与计算机等电子设备捆绑的越来越紧密。与此同时,操纵生活这样的概念随着物联网的兴起也正在逐步实现,本设计所阐述的正是操纵技术中一种,是微软搭建的信息世界和现实世界之间的桥梁——体感技术。Kinect这一设备的开发具有划时代的意义,它让人们摆脱了对计算机的依赖,让人们解放了双手除去了不必要的识别的设备,使计算机在“懂”得框架下来实现人机互动操作,电脑可以看人的动作、听人的声音以此来处理“身体语言”发出的指令,使操作更加自然。这种方式我们称之为自然用户界面(NUI)。这不止是一个产品上的创新,更是一个概念上的飞跃,这一概念的提出给了人们对未来无限的遐想。 Kinect两点间识别设计与实现:http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_61972.html

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