1.2 游戏的发展状况
游戏从七几年发展至今,已经三十多年了,光游戏硬件平台就数不胜数,更不要谈游戏软件本身了,估计上亿款游戏都不止,一开始,游戏是很赚钱的,因此各个游戏商家,看准市场,积极制作各种吸引人的游戏,游戏的发展呈现良性;后来,盗版猖獗,很多游戏公司倒闭,市场混乱,于是出现了网络游戏这个概念,于是又一次网络游戏技术比拼开始,经过十几年的发展,网游的技术也已经到一个瓶颈,而市场是越来越小,游戏素质却越来越低,为了钱,一款网络游戏只要改一改图片,音效,文字就可以变成几款甚至几十款不同名同质化的游戏,只为坑钱,现在,各种免费的游戏引擎层出不穷,使得个人制作者越来越多,但是游戏素质真的比不上20年前,游戏越来越无聊,几乎就是为了实现一个功能,在浮躁,利益化的世界里,游戏本是最大众,最优质的娱乐,也变成了,混乱庞杂的圈子。作为一个对游戏有梦想的人,真是感到郁闷至极。那些震撼人心,励志,宣扬正义,等等的作品一去不复返,取而代之的是卖肉,低俗,乏的作品,真不知道世界是进步还是退化了。
基于java的第三人称射击游戏的设计与实现(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_62545.html