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基于VC++的GIS矢量图形系统开发(2)

时间:2021-07-06 22:23来源:毕业论文
8 4.2 矢量图形系统的操作功能 9 4.3 图形的点选与撤销 10 4.4 计算两条直线的交点算法 11 4.5 计算直线方位角的算法 16 4.6 计算两条直线的夹角的算法 20 5 结

8

4.2 矢量图形系统的操作功能 9

4.3 图形的点选与撤销 10

4.4 计算两条直线的交点算法 11

4.5 计算直线方位角的算法 16

4.6 计算两条直线的夹角的算法 20

5 结论 25

参考文献 26

致谢 27

图清单

图序号 图名称 页码

图 2-1 图形交互绘制模块菜单 3

图 2-2 图形操作模块菜单 3

图 2-3 系统主界面 4

图 3-1 逻辑坐标系 6

图 3-2 设备坐标系 6

图 3-3 所建的实际坐标系 6

图 3-4 三种坐标间的转换关系 7

图 4-1 交互绘制各种图形的实现 8

图 4-2 图形放大前效果 9

图 4-3 图形放大后效果 9

图 4-4 直线及取定四点坐标 11

图 4-5 两直线交点坐标 15

图 4-6 AutoCAD 验证两直线交点坐标结果 15

图 4-7 AutoCAD 绘制不同的直线进行交点验证 16

图 4-8 直线方位角运行结果 19

图 4-9 直线方位角 CAD 运行结果 19

图 4-10 AutoCAD 绘制不同方向的直线 19

图 4-11 两条直线的交点原理分析 20

图 4-12 两条直线的夹角运行结果 22

图 4-13 两条直线的夹角 CAD 验证结果 23

图 4-14 AutoCAD 绘制不同夹角的直线 23

表清单

表序号 表名称 页码

表 3-1 Windows 映像方式 5

表 4-1 验证两条直线的交点 16

表 4-2 直线方位角验证 20

表 4-3 两条直线的夹角验证 23

1 绪论

1.1 研究背景 基于VC++的GIS矢量图形系统开发(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_78035.html

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