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FLASHMTV制作(3)

时间:2022-03-22 21:56来源:毕业论文
2。2编辑图形 绘图和编辑图形是创作FLASH动画的最基本需要掌握的功能,更是进行多媒体创作的基本功都是要努力扎好的。只有基本功扎实了,才能保证在

2。2编辑图形

绘图和编辑图形是创作FLASH动画的最基本需要掌握的功能,更是进行多媒体创作的基本功都是要努力扎好的。只有基本功扎实了,才能保证在以后的学习和创作道路上一帆风顺不受困扰;使用FLASH绘图和编辑图形--这是FLASH动画创作的三大基本功能的第一位;只有绘图美观才能让整个画面看起来和谐心情舒畅不然整个设计看起来更像是残次品,不美好的事物不能吸引人的眼球,绘图不美观就不能继续下去因为不完美。在绘图的过程中要学习了解怎样使用元件来组织图形元素,这是FLASH动画的一个巨大特点。FLASH中的每幅图形都是开始于一种形状。形状是由两个部分组成的:填充(fill)和笔触(stroke),填充是形状里面的部分,笔触是形状的轮廓线。只要记住并且可以熟练运用这两个组成部分,我相信就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面了。[10]

2。3补间动画来`自+优-尔^论:文,网www.youerw.com +QQ752018766-

补间动画应该就是整个FLASH动画设计的核心了,同时也是FLASH动画的最大优点,不见动画可以使整个制作连贯起来这是FLASH最重要的一环了,否则整个设计就只是生硬的表达并不能能连贯通顺的表达出来让大家接受。它一般有动画补间和形状补间两种形式;我们学习FLASH动画设计,最主要的就是学习“补间动画”的设计;但是在应用图形元件和影片剪辑元件来创作动画时,还是有一些细微的差别,需要完整把握这些细微的差别熟练地运用起来。

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