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Android的扫雷游戏的设计+源代码(4)

时间:2022-07-09 10:26来源:毕业论文
最后总结一下用户需求就是: (1)布置雷区,是扫雷游戏最基本的需求。 (2)扫雷模块,是游戏进行的基本的要素。 (3)插旗模块,方便玩家的游戏进

最后总结一下用户需求就是:

(1)布置雷区,是扫雷游戏最基本的需求。

(2)扫雷模块,是游戏进行的基本的要素。

(3)插旗模块,方便玩家的游戏进行,更好的识别已发现的雷方块。

(4)显示时间和剩余雷量模块,让玩家知道已花费的时间和剩余的雷数,让玩家有更好的游戏体验。

Android的扫雷游戏的设计+源代码(4):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_96106.html
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