8
3。1 系统整体设计 8
3。2 数据库设计 8
3。3 系统操作流程 8
4 系统详细设计 11
4。1 登录界面 11
4。2 用户管理模块 11
4。3 报名管理模块 12
4。4 成绩添加模块 12
4。5 成绩修改模块 13
4。6 项目成绩统计模块 13
4。7 系统管理模块 13
5 系统测试与维护 14
5。1 系统测试方案 14
5。2 系统结果分析与调试 14
5。3 系统维护 15
结论 16
致谢 17
参考文献 17
引言
从二十世纪八十年代末期起,计算机科学技术飞快地成长着,总的来说,计算机科学技术主要向着三个方面成长。一方面是向着“高”的方面,性能变得愈来愈高,速度变得愈来愈快;另一个方面是向着“广”度方面成长,计算机成长的趋向无所不在,最近几年愈加明显的趋向便是网络化与向其他各种领域的渗入;第三个方面是“深”度方面成长,即向信息科技的高度智能化方面成长。
计算机的成长特征也改变着人们日常的工作和生活,“因特网”这个词差不多没有人不知道,互联网的普遍使用给人们的生活提供了大量的便利,人们也利用自己的智慧来让互联网缔造出愈加大量的财富,为人们创造更便利的生活。
在当今这样信息化的世代,愈来愈多的人民开始了解基于网页的技术与开发,愈来愈多的应用软件与管理系统被开发出来,当然应用软件和管理系统的开发离不开譬如像Visual Studio如此的大规模集成开发环境,各种各样的数据资料仍然让人们感到十分的头痛,故而像MySQL这种数据库软件也就应际而生了,如此大量的开发软件替系统开发人员提供了愈加便捷的开发环境。
课题研究背景
信息时代的出现,为教育的改进和成长提供了特别有利的机会,教育教育方面的理念、理论和方式方法也不停地推陈出新,愈来愈多的计算机技术被引入课堂,并产生了各种各样的智能计算机教育系统。
加深高等院校教育改革,在德智体美劳各个方面提高教育质量,这是中央、国务院继上世纪末扩大高等教育招生规模以后,对高等高等教育改革和成长做出的又一重大战略决策。因为这个原因,教育部、财政部决定实施“高等院校本科教育质量与教育改革工程”,总共投入了二十五个亿。在这其中,学生体质的成长也得到了国家的重点重视。国内各级学校都有着学校田径运动会的传统。然而无论是什么等级的运动会它的开展过程都是一个复杂繁琐的流程,而对其管理更为麻烦。以目前的运动会开展模式来看,国内大多数学校,不排除一些信息化程度相对较高的高等院校,依旧采取传统的人工管理模式,从设立相关比赛项目到选拔竞技人员,确定参赛资格,管理比赛场地都离不开人力,这大大增加了运动会举办的开支,使用运动会管理系统不仅能够解决人力问题,还能管理庞大的数据量。因为这个原因,开发一款学校田径运动会管理系统已经变成了一个重要的课题,而且现在,在国家有关部门的支撑下,出现了许多有用的田径运动会管理系统。但这些线程的田径运动会管理系统尚且无法满足各个学校不同类型的运动会的诉求。通过对学校相关运动会开展的研究和调查,学校田径运动会管理系统即将向着愈加的合适本校特色的方向成长,并且必定会使得学校田径运动会举办工作效率有着大量的提升。并且在人力工作降低教师的负担,在物力资源上减少学校的开销。论文网 C#学校田径运动会管理系统设计(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_96533.html