jsp+mysql图书管理系统的设计与实现。基于java环境的图书管理系统,图书的种类繁多,而且需求量大,在统计管理上有一定程度的难度,通过此款软件能大大提高图书的分类管理、借阅管...
Mono分享App的设计与实现。研究了Android平台的系统架构和组件模型,采用Intent进行Activity之间的跳转,运用Android组件对UI界面进行了精美设计,采用网络请求获取数据...
Android的音乐播放器的研究与应用。基于Android的音乐播放器的研究与应用,首先扼要引见了选题配景、研讨目标和意义以及国内外研究现状;而后具体的引见了Android开发环境及Android语言...
基于Android的五子棋设计与实现。以Android应用程序为出发点,选取了五子棋这一为众人所爱的手机游戏,并以此为选题,讲解了Android的开发环境Android Studio 的搭建方法,并对此课题进行...
jsp+mysql考试管理系统的设计与实现。设计的是一款考试管理系统,主要采用了B/S架构,并且使用Tomcat7.0作为运行服务器。这款考试管理系统的开发采用的是J2EE标准,使用MyEclipse做为开发...
php+mysql微擎系统的活动报名管理系统设计。基于微擎系统的活动报名管理系统时,以微擎系统作为基本框架,bootstrap作为前端框架,采用了面向对象思想、MVC思想、B/S架构,并使用phps...
基于云储存的文件管理系统设计+源代码。以JAVA高级开发语言为核心开发语言,实现了用户对于文件的上传和下载,以及对文件的增删改查基本操作,并且还可以进行文件分类查看,新建...
jsp+mysql班级管理OA系统设计+源代码。后台采用Java语言,采用三层架构模型;使用了jsp服务端页面技术使页面数据与后台交互更加动态方便;数据库采用MySQL。班级管理OA系统主要实现了,...
基于RFID射频识别技术的餐饮自助结算系统设计+源代码。通过C#上位机可视化界面进行操作使用。本系统可以进行自动计算就餐费用,快速自动完成刷卡结算,可以提高结算效率和准确率...
安卓的生活助手设计与实现+源代码。论述了基于安卓的生活助手设计与实现的开发过程。通过研发一款运行于android手机的生活娱乐类手机软件来研究安卓开发一些核心技术要点以及an...