介绍了Pygame模块,并展示完成2D游戏大鱼吃小鱼这一课题要求的过程。实现了玩家通过键盘控制小鱼的运动,躲避鲨鱼的追捕的游戏功能,而鲨鱼通过预先的设定,具备自动追踪小鱼的运...
基于H.264标准的基础上重点分析了视频编码的错误隐藏技术及经典算法。根据视频编码的特点,对传输信道的错误隐藏算法进行了分类,包括时间、空间两类相关算法,对它们进行了比较...
校园招聘求职信息系统的开发是以ASP.NET 2.0作为开发环境,项目采用三层体系结构和B/S模式,数据库系统采用SQL Server 2008 R2,以C#作为本系统开发语言,以Windows 7 64位的操作系统作为运行...
对监控设施研究方向做了一定研究,发现其中关于滞留物部分有很大的研究价值。本次实验系统主要基于帧间差分法和背景差分法这两种技术,先对视频进行场景检测,并针对不同场景...
通过以太网传输数据来进行远程控制就是一种可行的办法。本设计核心为Luminary LM3S8962微处理器,其中央处理芯片采用基于ARMv7架构的Cortex处理器内核。本设计在嵌入式实时系统μC/OS-Ⅱ环...
研究移动自组网和GPS原理的基础上,熟悉了解项目开发流程,完成需求分析与功能设计。本系统是在 Android虚拟机下开发的,使用的开发工具是eclipse。在系统需求分析的基础上,结合百...
采用频率域分析的方法,针对WAV格式的语音文件,利用VC++显示语音的时域波形。然后,为语音文件的数据分帧,对帧内的数据加汉明窗,再根据傅里叶变换原理,进行短时傅里叶变换,...
通过使用软件技术来模拟手机系统的主要功能。客户端即是手机的模型,使用Jrame实现图形用户界面,模拟手机的操作。在用户未联网情况下,只能进行查看通话记录,手机设置,查看、...
研究了如何在多角色协同工作的Web应用中使用基于构件的开发方法,获得可重用的Web构件。结合有关资料,针对多角色间的重用、多路径间的重用、子构件的重用这三个具体问题,提出...
构建了一个面向分布式系统的日志框架,主要解决了分布式系统、多节点系统或者是模块较为分散的大型系统中系统运行信息难以获取,难以做到实时监控,无法根据运行信息做出及时...