本地服务器采用Appache,而数据库选择用Mysql,采用这些组合基于开源框架进行开发。主要是帮助IT部门可以对其他部门提出的需求进行报备和整理,供这样的一个平台让公司员工去使用...
基于Android平台的图形认知训练应用,目的是为了让儿童在日常的休闲游戏中认识生活中常见的图形。设计过程首先是对图形的选取和整理并进行分类;其次是对应用的分析和设计,把寓...
采用B/S架构的三层体系结构,数据访问层、业务逻辑层和页面显示层,为了方便和安全地对数据访问,又添加了一层数据访问接口层,对数据访问层进行了一些辅助和包装...
常用算法演示软件是通过数据结构与C++语言,编写的一套常用数据结构算法的动态演示程序,让学生更加直观易懂的理解算法的思想与精妙。该系统展现了课程中的一些核心算法...
运用3D建模软件3dsMax完成赛车与游戏中其它模型的创建,并运用Photoshop进行相关贴图的制作,将这些资源文件导入Unity3D中,运用C#程序代码来控制各个游戏对象的运行轨迹和发生碰撞后的...
论文以研究企业客户信用的管理系统化研究为目标,将当前企业信用管理方法与信息系统结合起来,研究出具体的适合企业的客户信用管理系统模式...
采用ASP.NET技术和C#语言,后台数据库使用SQL Server 2005,采用软件构件化的开发方式,使系统结构分层,业务与实现分离,逻辑与数据分离;以统一的服务接口规范为核心...
论文通过Java语言的代码编写,开发基于Android的通信管理软件,记录Android手机的所有通信动作包括短信、电话、上网,记录数据库。统计所有的通信流量,并以图标的形式显示统计结果...
采用Java和XML编程语言以及SQLite数据库等Android开发技术,使用Google发布的集成Android开发环境的Eclipse编译器,立足用户的基本理财需求,以实现日常个人理财功能为目标,设计并开发出一...
利用Flash动画形式完成制作,在整个的展示过程中采用图片,文字,视频相结合的方式,更形象地展示各类童车,设计注重体现良好的交互性,用户可以根据自己的需要进行选择要观看的...