我国手机游戏产业发展研究(3)_毕业论文

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我国手机游戏产业发展研究(3)


    总的来说,目前手机游戏市场当前群雄混战,面临的竞争压力很搭,是否能够获得市场成功很难预测。现有的手机游戏在画面、音效和操作方面已经制作的非常完善,能否迅速建立品牌和用户忠诚是很困难的。
综合来说,手机游戏的行业壁垒不高不低,市场规模相对较大,并且处于告诉增长期,所以进入手机游戏行业原有竞争者很难作出实质性的反击,竞争度不高。近期来看,移动设备的发展以及移动游戏终端的出现,使得人们有更多的选择和评比。然而近期来看,手机游戏行业依然是移动游戏主流,和其他游戏的重合度较低。
为了更好地巩固目前现有的市场规模和优势,如何发展手机游戏市场的规模成为亟待解决和研究的问题。目前,尚没有一份完整的报告指出本国与国外手机游戏市场的利弊分析以及本国游戏产业发展的分析。因此,对游戏产业及游戏行业的管理模式也缺乏相应的了解和分析。
本文还将对游戏产业及其管理模式进行深人探讨,分析游戏、人以及社会三者的关系,对游戏产业发展前景作出展望,管理者如何在游戏与人的交互设计、游戏情景的视觉冲击力和文化内涵上做出新的变革,而未来游戏产业的发展不仅在商业上和社会关系紧密,管理者应该思考在思想文化内涵上、人的健康娱乐需求上如何做出更高质量的改变。
    因此在当前时代,游戏产业的管理者并不应该仅仅考虑商业化和利润带来的经济效益,在游戏产业推动网络技术发展的同时,协调人与游戏技术之间的关系,实现游戏产业满足用户需求的同时,对用户情感和思想上造成的影响是正面的、向上并且有益于社会发展的。

三、课题的研究现状
(一)已有的研究成果
(二)尚未解决的难题
当前对于手机游戏产业的研究主要集中在对现在手机游戏本身价值和研发上,特别以在J2ME语言基础上进行手机游戏研发为论的文章居多,但是随着科学技术的不断发展,仅以J2ME语言平台作为手机游戏的研发环境已经不再适用,越来越多的新平台的诞生从技术层面对于手机游戏的研发和运营都有巨大改变。而找出产业发展模式层面的问题并提出相应对策才是保证一个产业健康发展的重难点。
国内学者主要是对于国外手机游戏产业的发展分析借鉴较多,完全模仿国外的产业发展道路前进可能会造成水土不服。而国外学者则主要是将手机游戏放置在游戏产业中,在对整个游戏产业进行探讨时提出手机游戏的发展和兴起是当前游戏产业的机遇,仅将手机游戏作为不同终端平台进行运作的游戏,而没有考虑到手机游戏本身受到终端硬件和当前网络运营平台制约的特殊性,并未将手机游戏作为一个完整的产业进行分析讨论。
在手机游戏产业发展的过程中,创新问题和运营模式都是保持一个文化创意类产业长久发展的重要保证。国内外学者虽然都有提出要保持产业的长期发展需要公司企业研发人员在创新上下功夫,吸纳传统平台游戏的经验发展手机游戏产业,在人物物力财力上都需要大力投入。并且,针对不同类别的游戏进行不同的营销运营策略。但是当前却没有针对游戏模式知识产权方面保护的相关政策建议和业界也并没有着手进行如同传统游戏的推广运营模式,大多数游戏都仅仅依靠游戏本身特色来吸引玩家用户,并没有挖掘游戏周边方面的价值。不论是国家政策上的保护措施还是产业发展模式上的具体方案都有待探讨,这是保持手机游戏产业发展持续性、完整性和法律保护性的难题。
四、我国手机游戏产业发展现状及存在的问题 (责任编辑:qin)