Unity3D的校园模型展示开发+源代码
时间:2023-11-18 13:15 来源:毕业论文 作者:毕业论文 点击:次
摘要:目前VR/AR技术比较流行,可以极大的提高用户的体验。该项目主要研究校园三维场景展示,可以实现远程参观、浏览虚拟校园场景,方便用户对于学校有更感性的认知。项目研究了通过更便捷的方式来建立校园3D模型、与3D场景的交互和AR模式下的交互,以及用图片和文本的方式来向用户介绍学校基本情况,项目使用Unity引擎来支持3D的展示,并接入第三方AR技术来支持学校AR展示。该论文详细描述了需求分析、系统分析、项目实现和软件测试几个方面。91249 毕业论文关键词: 虚拟校园,Unity 3d,AR,VR,C# Abstract:VR / AR technology is more popular, can greatly improve the user experience。 The project focuses on the campus three-dimensional scene display, you can achieve remote visits, browse the virtual campus scene, user-friendly for the school have more emotional awareness。 The project explores the basic situation of the school through a more convenient way to build a campus 3D model, interact with 3D scenes and interact with AR mode, as well as images and text to introduce users to the use of the Unity engine to support 3D, and access to third-party AR technology to support school AR display。 The paper describes several aspects of requirements analysis, system analysis, project implementation, and software testing in detail。源G于J优L尔V论N文M网WwW.youeRw.com 原文+QQ75201`8766 Keywords:Virtual Campus,Unity 3d,AR,VR,C# 目 录 1 绪论 4 1。1 课题背景 4 1。2 校园展示软件研究价值 4 1。3 研究思路 4 2 项目需求 5 2。1 主界面功能需求 5 2。2 建筑相关操作功能需求 5 2。4 AR展示模式需求 6 2。5软件开发的目标 6 3 项目需求分析 6 3。1开发软件所需环境 6 3。2软件的需求分析 7 3。3校园展示软件操作流程分析 7 3。4 数据存储技术分析 8 4 校园展示软件项目设计 8 4。1校园展示软件模块设计 8 4。2模块相关类的设计 9 4。3数据存储结构设计 13 5 项目实现 15 5。1开发技术介绍 15 5。2 用户与3D场景的交互 15 5。2 图片展示操作模块 19 5。3 用户设置存储 21 6 学校展示软件的测试 21 6。1 测试的目的 21 6。2 测试用例与测试结果 21 总结 24 参考文献 25 致谢 26 1 绪论 1。1 课题背景来自优I尔Y论S文C网WWw.YoueRw.com 加QQ7520~18766 随着时代进步,人们可以获取自己所需信息渠道也是走越来越多,而如何更好的展示信息成为信息传递中重要的研究课题。而随着网络和智能手机带来的时代的变革,手机成为人们获取信息的重要段之一。该项目研究基于校园信息展示的需求,让外部人员对学校能够有更形象、更生动、更全面的信息获取体验,用户借助手机软件就可以获取学校的校园实景信息,实现远程环境下虚拟校园游览。 (责任编辑:qin) |