jsp游戏购买系统设计
时间:2024-01-18 21:20 来源:毕业论文 作者:毕业论文 点击:次
摘 要:网络传播现在离不开我们的生活,但现在大部分时间人们还没有习惯于解决餐饮问题,而是参与各种娱乐活动,通过网络进行互动娱乐。因此,网络游戏诞生了,互联网作为传播媒介,为用户提供了一个平台,以不同的方式下载相应的游戏,使人们的生活通过网络变得更加有趣。93096 这次的设计与实现,基本是用B/S模型,掌握myeclipse和Oracle DB以及JSP动态网站技术,模仿移动M值来收费的游戏购买、下载(模拟)网站。支付方式有两种,话费支付方式可以产生相应乐豆,获得的乐豆也可以购买游戏。前端用户页面提供用户登陆、注册,游客浏览,购买下载,余额查询,购买记录,密保充值等。后端管理员页面提供管理员登录,用户、游戏、兑换比例、密保的增删改查。 Abstract:Network communication is now cannot do without our life, but nowadays most of the time people have not used to solve the problem of food and clothing, but to participate in various recreational activities, through the network of interactive entertainment。 Therefore, the network game was born, the Internet as a medium of communication, to provide users with a platform to download the corresponding game in different ways, so that people's lives become more interesting through the network。 The design and implementation of this topic is mainly based on B/S model, through the design of the master Java software and Oracle database software and JSP dynamic website development technology, modeled on the mobile M value to make a charge game download site APP。 Users can buy games on the website and download (analog download)。 There are two ways of payment, the payment method can generate the corresponding joybeans, the music can also get the joybeans to buy the game。 The user module provides registration / login, login visitors, game download, personal business etc。 The administrator module provides the administrator login, user, game, exchange ratio, security management。 Keywords:Game purchase system,oracle,jsp 目 录 1 绪论 5 1。1课题背景和意义 5 1。2开发工具概述 5 2 需求分析 6 2。1业务需求描述 6 2。2功能设计描述 7 2。3系统设计描述 7 2。4数据库设计 8 3 详细设计 12 3。1管理员登陆页面 12 3。2用户管理功能 14 3。3游戏类型功能 15 3。4游戏列表管理功能 17 3。5乐豆换算比例功能 19 3。6定向密保卡管理功能 20 3。7门户平台功能 22 4。项目测试 30 4。1调试和测试 30 4。2系统维护 30 结 论 31 参考文献 32 致 谢 33 附录A 代码实现 34 1 绪论 1。1课题背景和意义 (责任编辑:qin) |