Android平台手机图片浏览软件的开发实现(15)
时间:2017-01-09 12:55 来源:毕业论文 作者:毕业论文 点击:次
if (r.right < GalleryViewActivity.screenWidth) { super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); } else if (left > 0) { super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); } else { imageView.postTranslate(-distanceX, -distanceY); } } 效果图: 图 4 图片拖动前和拖动后 3.7.3 3D图片浏览设计 (1) 设置倒影 利用Matrix实现图片的反转。 Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false); 创建反转后的图片Bitmap对象,图片高是原图的一半。 Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height / 2), Config.ARGB_8888); 创建标准的Bitmap对象,宽和原图一致,高是原图的1.5倍。 Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection); canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null); 创建画布对象,将原图画于画布,起点是原点位置。 Paint defaultPaint = new Paint(); canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defaultPaint); canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap,null); 将反转后的图片画到画布中。 LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0×70ffffff, 0×00ffffff, TileMode.MIRROR); 创建线性渐变LinearGradient 对象。 canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint); 画布画出反转图片大小区域,然后把渐变效果加到其中,就出现了图片的倒影效果。 实现代码: // The reflection bitmap, width is same with original's, height is half of original's. Bitmap reflectionBitmap = Bitmap.createBitmap( srcBitmap, 0, srcHeight / 2, srcWidth, srcHeight / 2, matrix, false); if (null == reflectionBitmap) return null; (责任编辑:qin) |