cocos2d-x引擎的拼图游戏设计+源代码(2)_毕业论文

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cocos2d-x引擎的拼图游戏设计+源代码(2)


Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏引擎,是在MIT许可证下发布的。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 iOS,Android,BlackBerry,Html5,windows phone等平台.从曾经在手游界创年收入最高的《捕鱼达人2》,到如今最受人关注的《梦幻西游》、《神武》、《刀塔传奇》等手游都是用Cocos2dx引擎开发的。
2.2 Cocos2dx游戏引擎功能介绍
(1)流程控制:非常容易地管理不同场景之间的流程控制。
(2)精灵:快速而方便的创建精灵。
(3)动作:可组合精灵的动作(如移动、旋转和缩放等),使精灵动起来。
(4)特效:包括波浪、旋转和透镜等特性。
(5)平面地图:支持平面地图和 45 度角地图。     
(6)转换:从一个场景切换到另外一个不同的场景。
(7)菜单:创建内部菜单,包括主菜单和游戏菜单。
(8)文本渲染:支持文本渲染标签。
(10)引擎基于OpenGL,支持硬件加速。 (责任编辑:qin)