Cocos2d-x的吞噬星空游戏开发(2)
时间:2019-08-16 21:15 来源:毕业论文 作者:毕业论文 点击:次
2.2 Cocos2dx游戏引擎功能介绍 (1)流程控制:非常容易地管理不同场景之间的流程控制。 (2)精灵:快速而方便的精灵。 (3)动作:可组合精灵的动作(如移动、旋转和缩放等),使精灵动起来。 (4)特效:包括波浪、旋转和透镜等特性。 (5)平面地图:支持平面地图和 45 度角地图。 (6)转换:从一个场景移动到另外一个不同的场景。 (7)菜单:创建内部菜单,包括主菜单和游戏菜单。 (8)文本渲染:支持文本渲染标签。 (9)基于OpenGL,支持硬件加速。 3.游戏流程与概要设计 (责任编辑:qin) |