Cocos2d-x的吞噬星空游戏开发(2)_毕业论文

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Cocos2d-x的吞噬星空游戏开发(2)


2.2 Cocos2dx游戏引擎功能介绍
(1)流程控制:非常容易地管理不同场景之间的流程控制。
(2)精灵:快速而方便的精灵。
(3)动作:可组合精灵的动作(如移动、旋转和缩放等),使精灵动起来。
(4)特效:包括波浪、旋转和透镜等特性。
(5)平面地图:支持平面地图和 45 度角地图。    
(6)转换:从一个场景移动到另外一个不同的场景。
(7)菜单:创建内部菜单,包括主菜单和游戏菜单。
(8)文本渲染:支持文本渲染标签。
(9)基于OpenGL,支持硬件加速。
3.游戏流程与概要设计 (责任编辑:qin)