C#触屏式终端的校园电子点菜系统设计_毕业论文

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C#触屏式终端的校园电子点菜系统设计

摘要:目前,由于校园内就餐高峰时段人流量很大,排队时间长且座位数量难以满足现状,人工计算餐费的情况下很容易出错。因此要设计电子点菜系统,实现电子点菜、自动计算餐费以减轻人工负担并通过更快的点餐的速度减少高峰时段人流量,以应对食堂在短时间内排队过长,餐费计算混乱的局面。系统以C#为开发语言,使用Visual Studio作为开发工具,结合SQ Server2005作为数据库来进行开发,主要分为菜单管理和电子点菜两部分。实现了学生自主通过客户端机器点菜来辅助人工劳动,改变以往那种纯手工的点单模式,从而节省了大量的人力劳动。本文从可行性分析,需求分析,到数据库设计以及系统设计、实现到测试等方面阐述了的点菜系统的开发流程。6817
关键词:C#;数据库操作;电子点菜;
Campus electronic ordering system based on touch screen terminal
Abstract:At present, there is a large amount of people dining during peak hours of dining at the campus, queuing for a long time and the number of seat is difficult to meet the current situation, manual calculation of the meal is very prone to error. So should to design an electronic ordering system to achieve the system that order on a computer and automatic calculate of the meals in order to reduce the labor burden and the pressure on peak hours by faster speed to deal with the situation. System adopts C# as the development language, using Visual Studio as the development software and SQLServer 2005 to the database. The system mainly pided into two parts: menu management and electronic order. To achieve the students' independent client machine order to aid in manual labor, change the kind of handmade order mode, thus saving a lot of manpower. In this paper, aspects of the order system development process from feasibility analysis, requirements analysis, database design and system design, implementation, testing.
Keywords: C#; database; electronic ordering system
 目录
1.绪论    1
1.1系统开发背景与意义    1
1.2系统发展趋势    1
1.3 系统应用范围    1
1.4 文本安排    2
2.系统开发工具及使用技术    3
2.1 Visual Studio    3
2.2 SQLServer2005    3
2.3 C#    5
3.系统可行性与需求分析    7
3.1系统可行性分析    7
3.1.1经济可行性    7
3.1.2技术可行性    7
3.1.3用户使用可行性    7
3.2需求分析    7
3.2.1需求调查与分析    7
3.2.2业务流程分析    8
4.系统设计    10
4.1系统设计目标    10
4.2系统开发环境    10
4.3    系统模块划分    10
4.4数据库设计及实现    11
4.4数据库设计及实现    11
4.4.1系统E-R图    11
4.4.2 表的建立    12
4.4.3 数据库的关系模式    14
5.系统的实现    15
5.1登录界面及主页面    15
5.2菜单管理界面    17
5.3点菜界面    20
5.4食堂模式界面    22
5.5用户权限管理界面    23
6.系统测试    25
6.1 测试环境    25
6.2 系统测试用例    25
7.系统设计感想与总结    31
致 谢    32
参考文献    33
 
1.绪论
1.1系统开发背景与意义 (责任编辑:qin)