Flash射击游戏设计+需求分析(14)
时间:2016-11-27 21:38 来源:毕业论文 作者:毕业论文 点击:次
if (N == 5) { if (this._x>500) { this._x -= guaiwu_xmove; } if (guaiwu_movetime>=150 || guaiwu.guaiwu_hp<5) { this._x -= guaiwu_xmove; this._y -= guaiwu_ymove/2; } } 如果需要怪物从右边偏下方飞进,从左下方飞出,并且设定它的代号为6,即N==6那么我的代码是这么写的: (责任编辑:qin) |