光电图像3D生成技术研究(4)_毕业论文

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光电图像3D生成技术研究(4)

(7)线性透视作用

处于平行线上的对应的两点,当它们的视距增加时,它们在视网膜上的像会逐渐靠近,这就是线性透视作用。因此,平行线在人眼看来会在远处相交于一点。这一原理被广泛应用于绘画艺术中,能够在平面上表现出物体的远近。来~自^优尔论+文.网www.youerw.com/

(8)纹理梯度

距离越近的物体,它表面的纹理的细节就越容易看清楚。因此,人们能够根据物体纹理的清晰程度来判断物体距离的远近。

(9)颜色因素的影响

人眼会对不同的颜色产生不同的距离感觉,一般而言,人们会认为波长较长的光线更近一些。所以,人们感觉红色最近,蓝色最远。

(10)视野

人眼的视野是椭圆状的,垂直方向上视野能达到130°,水平方向上视野能达到220°。宽的视野能够给人以较强的立体感,所以电影院的宽屏幕在立体感表现上要比普通屏幕要好。

如上所述,影响单眼立体视觉的因素有很多,但是只有人眼调节效应和单眼运动视差与人眼的生理活动有关,其他的因素几乎都来自于人的经验和人的心理因素。不过在一般的电影、电视、绘画等平面艺术中,这些因素都被广泛应用以增强画面的立体感。

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