基于3DMAX的校园三维建模与可视化(4)_毕业论文

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基于3DMAX的校园三维建模与可视化(4)

3DMAX 的基本功能。通过视口画布工具集的新工具,配合上扩展 Graphite

建模,能够大大加快用户建模或者制作,改进纹理的速度。

(4)材质的视口显示

新功能可以让我们在视口中可以直接查看大部分 3DMAX 的材质和纹理贴 图,使得用户无需重复渲染,无论是开发还是精调场景都直接处于一个高保真交 互式的显示环境中。极大地提高了不同种工作人员的交流效率,减少了很多不必 要的流程。

(5)Quicksilver 硬件渲染器

通过独有的 Quicksilver 硬件渲染器,3DMAX 可以同时使用 GPU 和 CPU, 能够比其它软件更快速地对模型实体进行高保真可视化预览。这个创新性的硬件 渲染器在制作高品质图象产品方面能够达到十分惊人的速度。

(6)Autodesk 材质库

用户可以从更新后的 Autodesk 材质库中取用多达一千多种模板,这使得我 们在与别的 Autodesk 软件交换材质时可以更加精确。

(责任编辑:qin)