智能交互式指法练习系统的设计和开发(7)
时间:2017-05-25 18:33 来源:毕业论文 作者:毕业论文 点击:次
3.6 鼠标练习功能的实现 鼠标练习界面如图3.7所示。 图3.7 鼠标练习界面示意图 Form名称为PType1,包含两个jLabel、一个jButton、一个jTextField。jLabel用于显示文字,没有特殊功能,jButton含有相关Event代码, jTextField1不可编辑,用于显示鼠标动态信息。 功能解析:分别在界面空白处单击鼠标的左、中、右键后,文本框会出现按下哪个键的提示,双击“双击此键会返回用户主界面”可以返回用户主界面。 接下来贴出关键代码。 (1)鼠标单击界面事件: //鼠标按键单击测试 private void formMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) { if (evt.getButton() == java.awt.event.MouseEvent.BUTTON1) { jTextField1.setText("您单击了鼠标左键"); } else { if (evt.getButton() == java.awt.event.MouseEvent.BUTTON2) { jTextField1.setText("您单击了鼠标中键"); } else if (evt.getButton() == java.awt.event.MouseEvent.BUTTON3) { jTextField1.setText("您单击了鼠标右键"); } } } 3.7 字母键练习功能的实现 字母键练习界面如图3.8所示。 图3.8 字母键练习界面示意图 Form名称为PType2,包含五个jLabel、三个jButton、三个jTextField、一个jTextPane、一个jTextArea。jLabel用于显示文字,没有特殊功能,此处jLabel3用来放置图片,jButton含有相关Event代码, jTextField用于填写相关信息或者显示相关信息,本身不含事件但其中内容会被调用,jTextPane用于填写字母,jTextArea用来显示键盘提示。 功能解析:界面有两个可编辑文本框(白色空白框),在左框中输入字母后左上的灰色文本框中会出现所按下的字母,此功能可以理解为键盘动态提示。在界面空白处单击鼠标,右上的灰色文本框中会随机出现字母,之后在右边的白色文本框中输入对应字母,如果输入正确则不会出现提示,如果输入错误,会弹出输入错误的提示框。键盘提示图是键盘初学者的教学参考,在此理解为模拟键盘。单击“返回用户主界面”按钮会返回用户主界面。 接下来贴出关键代码。 (1)字母对照输入(在jTextField3中输入): //字母对照输入功能 private void jTextField3KeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) { if ((String.valueOf(evt.getKeyChar())).equals(jTextField2.getText()) == false) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "字母输入错误,请重新输入"); jTextField3.setText(null); } jTextField3.setText(null); } (2)动态输入提示(jTextPane1中输入,jTextField1中显示输入的字母): //动态输入提示 private void jTextPane1KeyTyped(java.awt.event.KeyEvent evt) { jTextField1.setText(String.valueOf(evt.getKeyChar())); } 3.8 符号键练习功能的实现 符号键练习界面如图3.9所示。 (责任编辑:qin) |