Flash闯关游戏的设计与实现(3)
时间:2022-03-29 22:04 来源:毕业论文 作者:毕业论文 点击:次
修改并定型: 打鸟闯关游戏设计制作完成后,试运行,调试。再结合老师的意见和自身的体会对游戏进行适当的修改。为了让游戏界面更加好看,内容更加精彩吸引人。对游戏细节进行反复斟酌,游戏难度进行多次适当调整。综合各种意见游戏设计和制作最终定型。文献综述 3。 创意说明 3。1 设计思路启发 这款闯关游戏,设计思路是受到一款网上打鸟小游戏的启发。此款游戏设计所涉及的素材图片都是偏可爱卡通风或自己亲手绘制的,所以游戏的整体风格偏向青少年或儿童这一年龄段,对他们吸引力较大。在这种偏动漫卡通风的整体环境中,游戏的效果会更加活泼生动[5]。由于青少年或儿童对动漫和可爱风比较有兴趣,所以以青少年比较喜欢的卡通可爱风格设计游戏又能增加他们对此游戏的亲切感。 3。2 设计理念 设计此款游戏的目的,是为了让广大青少年能锻炼手眼的协调性,大脑的灵活性,和手指的灵活性,能在一定程度减少对大型网游的痴迷,既能娱乐又不回沉迷于此,此游戏的色彩搭配也能使青少年对色彩方面有一定的见解[6]。打鸟能刺激他们对事物的反应速度,提高身体四肢的反映力[7]。通过玩游戏期间,游戏的可爱界面和环境,能使他们在闲暇时得到精神放松,也有闲聊话题,也能激发对其他事物的好奇心[8]。 4。 设计内容 游戏界面概述: 游戏有首界面,游戏说明界面,游戏中的界面,每关成绩的成功和失败界面,最终通关成功的界面。 游戏首界面:来`自+优-尔^论:文,网www.youerw.com +QQ752018766- 首界面中有开始游戏(点击可进入第一关游戏界面),退出游戏(点击关闭页面),游戏说明(点击可进入游戏说明界面)。 游戏说明界面: 从打开页面开始一直有背景音乐。游戏说明界面阐述了游戏的主要规则,有返回按钮(可回到首界面)。 游戏中界面: 在此类界面中用户可通过鼠标控制的瞄准器对小鸟进行射击,每关开始积分清0,每击中一只鸟加10分,当积分达到规定分数即可进入下关,下关鸟的速度会变快个数会变少。有分数显示框,关数显示,和查看成绩和返回按钮。 每关失败界面: 每关失败界面有返回按钮(可返回到首界面)和重玩本关(可再次进入本关游戏界面)按钮,再次玩本关可再接再厉。有文字提示(没过关哦!要加油啊!),和表情示意(难过表情)动画。在本关内没积够规定的分数将通过查看成绩进入此界面。 (责任编辑:qin) |