基于Unity3D跑酷类游戏设计(3)_毕业论文

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基于Unity3D跑酷类游戏设计(3)

近年来,国内外电子游戏的增长速度稳步提升,从市场占有额相关的数据分析来看,移动端的游戏需求量增长最快。和PC端的游戏开发相比较,移动端的游戏开发更简洁,开发周期更短,成本更低,收到的回本也远远大于PC端的游戏。随着近几年智能手机的普及,给移动端的游戏带来了更多的优势,玩家可以随时随地的打开手机进行游戏,游戏时间地点完全没有限制。每个热衷游戏开发的开发者都将加入到移动端的开发中来,推动移动端游戏的发展也是每个开发者义不容辞的责任。

通过开发一款完整的游戏以此来熟悉游戏开发的整个流程。通过分析现有游戏开发模式的优缺点,来进一步掌握游戏开发的相关知识体系,结合大学四年所学的专业知识对游戏开发的流程进行优化,成为开发本游戏的初衷。

1。1。2课题研究意义

跑酷冒险类游戏一直是非常热门的游戏类型,凭借简单的交互方式,丰富的游戏效果,富有趣味性的场景,常年占据App下载榜前列。且每个人都有冒险的欲望,小时候都有过英雄梦,都曾幻想过自己能像电影里的主角那样在大街小巷里穿梭,像一个冒险家一样。所以开发一款冒险类的跑酷游戏满足了大众玩家的需求。

通过开发一款完整的游戏,可以促进自身对游戏开发过程的深入了解,也可以检验自身的相关知识掌握程度。这次开发是一次难得的学习经历,可以刺激自身的求知欲和独立解决问题的能力。此外,作为一次完整游戏项目经验,可以成为毕业后找工作的一块敲门砖。本课题研究意义,在于验证独立游戏开发进程的可行性。以及对大学四年的学习生活做一个检验和总结。

1。2本课题的研究目的、现状以及发展趋势

1。2。1本课题的目的和意义

本次课题的目的是制作一款冒险类的跑酷游戏。游戏主线为警车追捕逃犯,场景设在森林里,玩家通过控制逃犯不断躲避一路上遇到的各种障碍物。本次制作的游戏名为末日逃亡。游戏使用著名的Unity3D游戏引擎进行开发,建模方面则使用国内著名三维制作软件3dMax。文献综述

因为自身平时也比较喜欢玩游戏,又特别钟爱跑酷类游戏,所以一直想开发一款属于自己的跑酷类游戏,恰好大学四年又是学的游戏设计专业,结合所学的专业知识进行游戏开发也算是对自身已掌握知识的检验。

1。2。2国内外研究现状和水平

1。2。3本课题的发展趋势

1。3Unity3D引擎简介

Unity3D是由丹麦“Unity Technologies”公司开发的一个全面整合的专业游戏开发引擎。它可以让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容,是一个多平台的综合型开发工具。unity3D不仅只限于游戏行业,在虚拟现实、工程模拟、3D设计等应用方面也有着广泛的应用。作为一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品,支持所有主流的平台,如:Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows Phone、Android等,也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。其强大的游戏开发引擎最为著名,据不完全统计,目前国内有80%的Android、Iphone手机游戏都使用unity3D引擎进行开发。比如著名的手机酷跑类游戏《神庙逃亡》就是使用Unity3D开发,以及《纵横时空》、《争锋online》、《萌战记》、《蒸汽之城》、《新仙剑奇侠传Online》、《绝代双骄》、《武士复仇2》、《将魂三国》、《UDog》、《星际陆战队》等上百款网页游戏都是使用unity3D开发的。其游戏开发引擎包含整合的编辑器、跨平台发布、地形编辑、着色器,脚本,网络物理,版本控制等特性。 (责任编辑:qin)