基于Unity的坦克大战游戏设计(5)_毕业论文

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基于Unity的坦克大战游戏设计(5)

2。2。4音乐与音效

一个游戏的成功与否,好玩与否,音乐和音效的影响也是其中一个很重要的影响因素,因为合适的音效和音乐能将玩家引入到游戏的世界中去,完全沉浸在里面。首先,既然要制作一款坦克类的游戏,关于音效,当然得用上坦克开火震撼的音效、炮弹击中物体爆炸的音效、坦克引擎的音效、坦克炸毁的音效、以及一个让人热血沸腾、融合这个游戏整体、突出游戏主题的背景音乐。

2。2。5敌人的设定

即将要制作的一款3D坦克类游戏,将要实现的是一款单人的生存闯关类的游戏,当然目前的关卡只设定一个,所以就这仅有的一关的难度不能太低,既保证了玩家玩游戏的时间,又保证了游戏的乐趣。每一辆敌方坦克都在特定的、不同的范围内巡逻,所有坦克巡逻的范围几乎遍布了整个游戏的场景,而其中敌方的坦克分为普通坦克和BOSS坦克,这两种坦克的区别在于BOSS坦克的属性会比普通的坦克高得多,发射的炮弹的威力更大、防御力更高,坦克的巡逻的过程中当玩家的坦克进入一定范围敌人就会自动追踪玩家坦克,当敌方坦克和玩家坦克的距离达到敌方坦克开火的范围后,敌人就会向玩家坦克开火,当玩家坦克超出的敌方坦克追踪的范围后,将返回到巡逻的路线上继续巡逻,直到玩家坦克在此进入追踪范围,如此循环。来;自]优Y尔E论L文W网www.youerw.com +QQ752018766-

3。

游戏设计

3。1流程设计

整个游戏的流程大致是,首先加载游戏,然后进入到游戏开始界面的主界面,游戏的主界面可以选择点击帮助文档、信息文档、关于文档进行查阅游戏的相关信息、操作方式等,然后还可以通过音量控制按钮调节背景音乐的大小、开启和关闭。然后再点击开始游戏按钮正式的进入游戏中,然后在游戏中进行实时的判断如果玩家被敌人打死,那么弹出游戏结束界面,显示游戏失败,可以选择返回开始主界面、重新开始游戏、退出游戏。当玩家击毁所有敌人,则弹出游戏胜利界面,可以选择返回开始主界面、重新体验游戏、退出游戏。

(责任编辑:qin)