最后,从盈利模式来看,欧美电竞产业的收入主要来源于电脑软硬件厂商的赞助,厂商通过比赛的宣传作用可以提高自身产品在电竞领域的知名度、提升其游戏市场的占有率。因此,欧美国家的赞助商更致力于扩大游戏玩家软硬件消费者及游戏狂热爱好者中的影响力。而韩国电子竞技产业的收入主要来源于转播和广告,赞助商的赞助只是比例较小的一部分。因此韩国的电子竞技产业营销非常依赖比赛的关注度,也更依赖电竞游戏周边、电子竞技游戏设备及电子竞技视频等衍生产品的销售。
从《英雄联盟》的成功研究我国电子竞技产业的发展(3):http://www.youerw.com/tiyu/lunwen_42171.html