(3)访谈法。通过对12位调察对象进行非结构式访谈、交流,掌握研究所需要的内容,以此进行归因分析。因为本研究主题较为贴近生活,且访谈对象是日常接触较多的同事,所以采用非结构访谈法。

2、 研究思路

本文主要的研究思路是首先研究分析企业员工运动休闲的现状特征,其次归类企业员工运动休闲的三种影响因素即企业环境、工作和个人因素,最后对比分析这三种影响因素,研究它们的相关度及可控度。本文整体的行文逻辑为层层递进,由此及彼,通过这种结构来深入分析企业员工运动休闲的影响因素。而在分析这三个递进部分的同时,每个部分又分为几个平行关系的不同种类,对三个大部分进行变量操作化分析。所以,整篇论文的研究脉络即从总结企业员工运动休闲现状入手,从三方面深入分析其影响因素,最终从这三方面影响因素的相关性和可操作性入手试探讨解决企业员工运动休闲缺乏的问题的措施。

二、 企业员工运动休闲的现状描述

(一) 数量少且缺乏固定频率

企业员工普遍有着或多或少的工作压力,而在除了工作之外的休闲时间,他们会选择相对固定的休闲方式来进行放松和娱乐。运动休闲作为一种需要一定场所和工具辅助、以身体活动为主要形式的休闲方式,选择它的企业员工数量少,不如选择不受时间和地点限制的看剧、打游戏、阅读等为主的静态休闲方式的企业员工多。此次访谈的12位受访者中仅有3位选择以运动为主要休闲方式,另外9名受访者多选择打游戏、看剧、看综艺等休闲方式。其中一位选择以运动作为主要休闲方式的受访者WL表示,“我的休闲方式主要是打乒乓球,但是因为周围的同事、朋友很少会在闲暇时间外出运动,所以经常叫不来熟人和我一起打球,一般都是到体育馆随机和陌生人一起打”。被追问到周围朋友都选择什么休闲方式时,WL表示,“朋友和同事们主要是打游戏、看剧、看直播或是聚餐等”(访谈对象LY01)。来!自~优尔论-文|网www.youerw.com

选择运动休闲的企业员工不仅数量少,并且频率低且不固定。受访者YXL表示,“我比较喜欢在不上班的时候睡觉,平时睡眠少,闲暇时间当然要多休息休息。”当被问及是否从来不运动时,YXL思考了片刻回答道:“上班之后很少运动了,就是偶尔会陪家人打羽毛球,大概一个月一至两次”(访谈对象LY02)。另外一名受访者TNN表示,“我的闲暇时间主要是陪家人,督促儿子学习。有的时候儿子感觉学习压力大的时候,会陪他去上山或者带他去体育馆运动,频率大概一个月2次”(访谈对象LY12)。可见,大部分企业员工运动频率低,不会刻意去运动。同时,在选择以运动作为主要休闲方式的企业员工中,运动频率较低且不固定,只有一位超过了每周3次。受访者WL表示,“我每周大概会去打2次乒乓球,每次大约2个小时左右,但是经常会临时加班,所以有时一周一次乒乓球也打不了”(访谈对象LY01)。受访者GXQ则表示,“没有特别固定的频率,因为工作繁忙,有时候一周包括周末都没有休息时间,所以运动不了,有时候工作没那么忙,就会经常去运动,能达到一周5次的频率”(LY09)。

通过访谈可以看出,选择运动休闲的企业员工为少数,多数则选择较为简单方便的静态休闲,运动休闲频率低至一个月1—2次。而少数选择运动休闲的企业员工运动频率也并不高,平均每周2—3次,且频率不固定,多则每周5-6次,少则1次也没有。

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