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C3灰度图像的直方图匹配及其均衡化程序设计(6)
直方图均衡化和匹配原理
在对图像进行处理之前,了解图像的灰度分布情况是非常必要的。灰度直方图就是图像灰度分布的反应。灰度直方图是灰度级的函数,它表示图像中具有某种灰度级的像素的个数,反应了图像中每种灰度出现的频率。
改变图像的对比度进行图像增强,图像的直方图显然也要发生变化,但灰度对比度变换增强技术不考虑图像的直方图如何变化。直方图修正增强技术是以直方图作为变换的依据,使变换后的图像直方图成为期望的形状。事实上,直方图修正可以看作是自动获取灰度对比度变换的只用方法。
数字图像
离散图像又称为数字图像,将平面区域G={(x,y)|0≤x≤M,0≤y≤N}内连续图像f(x,y)按一定方式划分为小块区域(x_i,y_i )(i=0,1,…,M-1;j=0,1,…,N-1)。这些小区域称为图像元素(picture element),简称为像素(pixel)。像素是组成数字图像的基本元素,是按某种规律,比如,模拟/数字转换编成的一系列二进制数码表示的信息。
图像进行的两个离散化操作也称为图像数字化处理。通过数字化处理,就可以获得数字图像,在这些小区域上获得图像的亮度作为“样本”的过程就是通常所说的采样。采样过程中获取的亮度样本值。我们还需要将这些值“量化”为整数值。一般地将亮度值均匀地量化成256个等级。有两种方法表示从白到黑的量化;一种是0-255对应由白到黑,另一种是0-255对应由黑到白。在图像处理时,应该注意,相应系统是采用哪一种表示法。
图像在空间上经过离散化并对采样值量化后,一幅宽高分别为M和N的图像简称为M*N图像,可用(1.1)矩阵表示。
此处M和N,通常可用2的整数幂表示,比如M=2^m,N=2^n,常称(1.1)的矩阵f为图像矩阵。由(1.1)可知,离散图像的宽度M是图像矩阵的列数,而高度N是行数。
根据图像的不同,通常可以分为以下三类。
灰度图像
当一幅图像具有2^k灰度级时,常称该图像是k比特图像。比如,一幅有2^8=256个灰度级,就称其为8比特图像,灰度图像矩阵元素f(i,j)的取值范围通常为[0,255],所以称为256级灰度图像,一般地,“0”级表示纯黑色,“255”级表示纯白色,中间的灰度级从小到大表示由黑到白的过渡。
二值图像
一幅二值图像的二文矩阵仅由为0、1两个值组成,“0”代表白色,“1”代表黑色,二值图像通常用于文字、线条图的扫描识别和掩膜图像的存储,二值图像可以看成是灰度图像的一个特例,请注意,在图像存储时,即使二值图像其灰度值仍然在[0,255]内,但它仅有两个值:0和255。所以二值图像在存储时,必须将0-1图像序列转化成255-0图像序列。
RGB彩色图像
RGB图像分别用红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的组合来表示每个像素的颜色。图像中的每个像素的颜色值,用RGB三原色表示直接存放在图像矩阵中。由于每一像素的颜色需要R、G、B三个分量来表示,所以RGB图像的图像矩阵与其它类型的图像矩阵不同,是一个三文矩阵可用M*N*3表示。比如,若f表示彩色图像,则在矩阵(1.1)中
f(i,j)=f ⃗(i,j)=(f_(R ) (i,j),f_G (i,j),f_(B ) (i,j))(i=0,1,…,M-1;j=0,1,…,N-1) (2.1)
是一个三文向量,由表示R、G、B值的3个分量组成。
直方图均衡化原理与算法
线性点运算
灰度图像的点运算可分为线性点运算和非线性点运算两种。
线性点运算就是输出灰度级与输入灰度级呈现型关系的点运算。在这种情况下,灰度变换函数的形式为:
g(x,y)=pf(x,y)+L (2.2)
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