但没有进行实际计算验证,可行性难以知晓。[7]
薛谦忠、吴振森等人在求解背景目标的散射特性时,利用 GRECO(Graphic
Electromagnetic Computation)方法,借助OpenGL软件包,求解了入射光与面
元表面法向量之间的夹角。[8]
北京航空航天大学的方宁、高嘉等人从 GRECO(Graphic Electromagnetic
Computation)中得到启发,将OpenGL运用到有效辐射的计算上。把面元法向量、
温度分布等参数运用 RGB 参数表示,利用 OpenGL 进行后台求解,从而将计算图形化。其后也进行了验证,证明了可行性。但在几个关键信息,如如何将参数
RGB化,都没有交代详细,很难复现。[9]
同年方宁、高嘉等人再次发表文章,对该问题进行论证。并给出了计算流程
思路。但验证时仅给出了一个简单物体,没有遮挡物体,未能验证 OpenGL 在此
计算中的消隐能力。[10]
海军航空工程学院的娄树理、董言治等人在研究舰船目标的红外图像生成时,
先自行构建目标的物理模型,进而进行面元划分,考虑面元与面元、面元与环境
的辐射、对流、传导等热交换过程,自建数学模型,借助 LOWTRAN 7进行了有效
辐射计算。由于计算量大,在运用 OpenGL 生成红外图像时,有效辐射采用离线
计算模式。[11]
南京理工大学的梁欢在进行地面背景的红外辐射计算以及红外图像生成研
究时,先通过综合考虑各种热交换过程,建立平衡方程,运用有限差分方程求解
出温度分布。再对地面背景的各辐射源进行分析,通过VC++编程实现辐射特
性计算与红外图像生成。[12]
华中理工大学的吴亚平、张天序运用大气传输模型,并通过给定参数运用大
计算机模型软件进行运算,求解有效辐射。[13]
中国人民解放军91245部队的蒋万秋、赵云峰等人在对海面背景红外成像研
究时,先对海面风浪进行几何建模,再依据Torrance—Sparrow反射模型构建海
面背景的红外辐射计算模型求解出有效辐射亮度。并将模拟图像与实测图像进行
了对比,相似对较高,但仍有一定误差。[14]
哈尔滨工程大学的林智慧、焦淑红在对海天背景红外图像序列生成时,先基
于海浪谱对海面进行数学建模,然后在计算有效辐射时忽略了大气传输造成的衰
减,即只计算零视距的有效辐射亮度。并对计算结果进行灰化,利用 OpenGL 和
双缓存技术,得到了红外图像序列。结果表明具有较好的实时性。[15]
中国科技大学的张明明、傅忠谦在研究导弹红外仿真时,利用红外辐射理论
对导弹进行红外辐射建模,同时考虑了大气衰减影响。进而根据所求结果,进行
灰化,得到红外仿真图像。[16]
哈尔滨工业大学的舒锐、周彦平等人在对空间目标的红外辐射特性研究时,
对各种可能的辐射源进行分析,构建出有效辐射模型,并据此绘制出辐射特性曲线。
装甲兵工程学院的郑坤鹏等人对草地的红外表面特性研究时,将地面传热过
程简化为一文传热模型,求得温度分布,进而分析求出有效辐射,利用 OpenGL
模拟出红外图像。[18]
同年郑坤鹏在对雪地表面红外特性研究时,先分析雪地的热交换过程,求得
温度分布,在据普朗克定律求得自身辐射,综合反射辐射,得到有效辐射。模拟
结果证明了方案的可行性。[19]
红外辐射与对象所处环境以及对象本身属性相关,其计算往往是一个复杂的
建模过程。许多研究者针对特定环境建立了特定模型,也有研究者试图将图形电
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